如果妹妹被巨龍吃掉,隨時可能被消化,你會怎麼做?
正常的冒險故事,大概會叫主角日夜兼程,餓了隨便啃兩口乾糧,累了靠著牆睡一下,所有和救人無關的事情都先放到一邊。
《迷宮飯》卻偏偏不是這樣。
萊歐斯為了救回被紅龍吞下的妹妹法琳,明明一路都在趕時間,隊伍卻還是三不五時停下腳步。殺了魔物,不只是拿走素材繼續趕路,而是架鍋、生火、切菜、調味,最後所有人坐下來,把剛才還差點殺死自己的怪物變成一頓飯。
動畫官方第2話介紹甚至寫到,先西認為「迷宮探索中,營養均衡的飲食很重要」。
乍看之下,這只是《迷宮飯》最好笑、也最有特色的設定。
但長大後再看,會慢慢發現九井諒子反覆描寫的那些料理過程,真正有意思的可能從來不只是「魔物到底好不好吃」。
而是另一個問題:一群原本只是因為任務走在一起的人,究竟是從什麼時候開始變成朋友的?
答案,很可能就藏在那些看似最浪費時間的一頓頓飯裡。
《迷宮飯》的冒險明明很趕,先西卻偏偏不准大家隨便吃
《迷宮飯》的開局其實非常殘酷。
萊歐斯一行人在迷宮深處遭遇紅龍,妹妹法琳為了救大家而被吞下。眾人被傳送回地面後,大量裝備、金錢與糧食都遺留在迷宮裡,但為了盡快救回法琳,萊歐斯決定立刻重新進入迷宮,並開始嘗試直接把迷宮裡的魔物當成食材。
如果只是求生,其實有東西填飽肚子就夠了。
但先西不是這樣想。
他會在意營養均不均衡,研究哪些部位能吃、不同魔物該怎麼處理,也會認真思考料理方法,而不是把所有東西丟進鍋子裡煮熟就算了。
動畫官方甚至替作品中的料理整理出「魔物食食譜」,從大蠍子與走路菇火鍋、曼德拉草料理,到各式各樣由迷宮生物做成的菜色,都像真正的食譜一樣被認真呈現。
這件事乍看非常荒謬。
一群人在地下迷宮裡被魔物追殺,居然還有心情調味、搭配食材,甚至講究一道菜到底好不好吃。
可是先西真正堅持的,其實是一件很現實的事:越是危險的時候,人越不能把自己當成一件可以無限消耗的工具。
你還是需要吃飯,需要休息,需要照顧自己的身體。
因為冒險並不是靠一次爆發撐過去,而是明天醒來以後,你還得有力氣繼續走。
打怪的時候大家只是「職業」,吃飯的時候才重新變回一個人
萊歐斯的隊伍其實很有意思。
萊歐斯熟悉魔物,瑪露希爾擅長魔法,奇爾查克負責陷阱與開鎖,先西熟悉迷宮生態和料理。
在戰鬥裡,每個人幾乎都有非常明確的功能。
誰負責攻擊、誰負責支援、誰處理陷阱,判斷一個人的方式,常常只剩下「他能做什麼」。
這其實很像長大後的世界。
進入公司,你是編輯、工程師、業務或主管;加入一個合作團隊,別人首先認識你的,往往也是你的能力。
大家可以一起完成一件很困難的工作,可以天天開會,可以一起加班到半夜,但並不代表彼此真的很熟。
《迷宮飯》裡真正讓角色開始露出「工作以外的自己」的,反而經常是吃飯的時候。
有人害怕某種食材,有人覺得好吃,有人打死都不想嘗試;有人偷偷期待下一道菜,有人嘴上抱怨,最後卻還是吃得一乾二淨。 (相關報導: 張凌赫丁禹兮輸了!網評「最愛陸劇男主TOP10」冠軍是他:演技顏質都在線、功底強有實力 | 更多文章 )
食物讓每個人的偏好、個性、習慣甚至弱點慢慢跑出來。












































