iWIN能管虛擬創作?衛福部與動漫界談判破局 蔡易餘點出擴權疑慮:適可而止

2024-03-23 14:55

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立委蔡易餘22日在臉書談及「iWIN」事件,要衛福部適可而止。(資料照,柯承惠攝)

立委蔡易餘22日在臉書談及「iWIN」事件,要衛福部適可而止。(資料照,柯承惠攝)

「被iWIN了?」是日前動漫討論區的熱門用詞。網路內容防護機構「iWIN」先前因「兒少性剝削管到虛擬創作」,引發網友不滿,事後衛福部找來相關代表開會,但「達成結論」一說再度被相關團體們抨擊。對此,就連民進黨立委蔡易餘批評,衛福部此舉是用管理真人的法律去擴權管理虛擬世界;且逕自發表4點結論,是陷與會的民團及平台業者於不易,呼籲衛福部適可而止,還有更多真實的兒少議題需要關心。

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iWIN是國家通訊傳播委員會(NCC)依據《兒童及少年福利與權益保障法》第46條授權,邀集衛福部、教育部等主管機關,於2013年共同籌設的「民間機構」,目的是為了防止兒少群體接觸有害其身心發展之網際網路內容。日前,iWIN以涉違反「兒少性剝削條例」,強制下架PTT等網路平台的情色遊戲內容,引發創作者不滿。

二次元事件是否該被納管議題延燒已久,衛福部21日昨找來動漫界、創作者代表等開會,並於會後發布新聞指會議達成初步共識,但隨即遭與會的ACGN創作權益推動協會及相關代表打臉,認為是衛福部單方面放話,他們並未為這樣的內容背書。

對此,蔡易餘22日在臉書發布一段影片提到,近日ACGN和動漫產業遭到iWIN大量檢舉,要求下架,並審查是否涉及「兒少色情」。他直指,iWIN事件最不合理的地方,在於管到了虛擬人物,這件事情本身就是衛福部保護司對於整個兒少法擴權的解釋。

蔡易餘並引述法源指出,iWIN過去沒在管虛擬人物,這次卻因衛福部保護司擴張解釋「兒少性剝削條例」第3條關於影像的規範。他強調,兒少法是要處理真實兒童的問題,應回歸到母法條文的定義,iWIN要管的應該是「涉及到真人」的性影像及圖像AI,此次用管理真人的法律擴權管到虛擬世界,已違反了法律保留原則。

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