就是衝著Sony來的!TikTok破局後,微軟砸75億美元搶電玩大餅

2020-09-25 10:10

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微軟砸75億美元收購知名電玩遊戲商。(盧逸峰攝)

微軟砸75億美元收購知名電玩遊戲商。(盧逸峰攝)

就在微軟(Microsoft)欲收購TikTok破局後,在本週一(21日)宣布,以75億美元收購知名電玩《毀滅戰士(Doom)》的遊戲開發商ZeniMax Media,而這樁收購案,是微軟在電玩遊戲領域上最高金額的一筆交易,明顯是衝著競爭對手Sony(索尼)今年開發的PS5而來。

這項併購案帶動微軟週一股價上漲了1.07%,而微軟自年初以來已經上漲超過 28%。

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微軟股價。(圖片來源:Google財經)
微軟股價。(圖片來源:Google財經)

微軟表示,這次收購除了買下遊戲商技術外,連同ZeniMax Media目前2300多名員工也一併納入麾下;ZeniMax Media旗下還有多款知名遊戲,例如《上古卷軸(The Elder Scrolls)》、《異塵餘生(Fallout)》,另外知名製作公司id Software、MachineGames和Tango Gameworks等都屬於ZeniMax Media集團,整樁併購將在2021下半年前完成。

ZeniMax Media旗下知名電玩《毀滅戰士(Doom)》。(圖片來源:BETHESDA SOFTWORKS)
ZeniMax Media旗下知名電玩《毀滅戰士(Doom)》。(圖片來源:BETHESDA SOFTWORKS)

TikTok太麻煩?微軟搶遊戲大餅

在收購TikTok失敗後快速宣布這項決定,微軟執行長Satya Nadella(薩提亞・納德拉)到底在打什麼算盤,令投資人十分好奇。在北京當局堅持的《中國禁止出口限制出口技術目錄》之下,微軟和總部位在中國的TikTok母公司字節跳動,收購協議宣布破局。

納德拉在接受訪問時,並未對TikTok破局一事有回應,只簡單提到:我們(微軟)還有其他業務需要推動。

根據華爾街報導,近年來微軟一直在收購遊戲商,例如美國的黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)與英國的Ninja Theory等,一切都為了能在遊戲市場與Sony抗衡。

納德拉表示:「現下遊戲市場比任何時候都要來得龐大。」他更預測接下來的十年,電玩遊戲將成為娛樂市場收益最大的來源。

遊戲不只要多,還要比Sony玩更大

與ZeniMax Media完成併購後,微軟旗下的遊戲團隊將從現行的15個增加到23個,當然ZeniMax Media目前的遊戲也將加入Xbox Game Pass中,目前Xbox Game Pass在全球擁有超過1500萬用戶,微軟Xbox部門主管Phil Spencer(菲爾‧史賓瑟)稱:這項併購將使微軟成為最大遊戲訂閱服務商。

美國券商維德布什證券(Wedbush Securities)分析師指出,微軟顯然在強調自家遊戲內容的獨家權力,而這項併購案更讓微軟一口氣趕上Sony在遊戲市場上的領先地位。另外,這不是納德拉在上任後第一次掏出數十億美元的併購案,在此之前,微軟就曾花了260億收購LinkedIn(領英)。

根據市場調查公司NPD調查,在新冠肺炎疫情影響之下,截至八月,美國消費者花在遊戲軟硬體的支出上高達294億美元,相較去年同期成長了23%。到底下一個十年是否是納德拉口中,電玩業黃金十年,市場將會告訴我們答案。


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責任編輯/周岐原

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