紙本漫畫是否會被數位漫畫取代? LINE WEBTOON台灣總經理:取決於經濟成長率跟房價

2019-09-23 21:16

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金漫獎23日以數位漫畫為主題舉辦論壇,左起為主持人社會學家王佩迪、LINE WEBTOON台灣事業部總經理李仁植、台灣漫畫家劉倩帆、PLASTIEK共同負責人André Bergs。(吳尚軒攝)

金漫獎23日以數位漫畫為主題舉辦論壇,左起為主持人社會學家王佩迪、LINE WEBTOON台灣事業部總經理李仁植、台灣漫畫家劉倩帆、PLASTIEK共同負責人André Bergs。(吳尚軒攝)

數位時代來臨,漫畫也面臨轉型,以手機為閱讀載體的條漫(註),憑藉快速、方便的優勢,大受年輕世代歡迎,此外搭配Gif動畫的漫畫也形成風潮,不只媒材更加多元,漫畫家也透過網路直接面對讀者。然而,LINE WEBTOON台灣事業部總經理李仁植,今(23)日出席金漫獎論壇時表示,很多讀者在網路上會有傷人的發言,創作者幾乎每個人都傷痕累累,他自己每天都要大概要花3、4小時,給年輕作者心理建設。

金漫獎迎來第10屆,系列活動今日開跑,其中也以數位漫畫為主題舉辦論壇,邀請李仁植、台灣漫畫家劉倩帆、PLASTIEK共同負責人André Bergs,一談數位時代的漫畫生態。

LINE WEBTOON現為韓國最大條漫平台,李仁植介紹,他們2014年7月進入台灣後,目前已有82位繁體中文創作者,台灣方面有入圍本屆金漫獎的《宅男打籃球》, 是目前台灣享有最高人氣的作品,此外,《百鬼夜行誌・一夜怪談之卷》的作者阿慢,是第一位在韓國NAVER WEBTOON連載的台灣作家,人氣排行相當高,證明台灣作者可以在海外獲得成功。

談到數位漫畫的特色,李仁植指出,LINE WEBTOON的標語是「隨時隨地享受3分鐘漫畫樂趣」,他並舉出數據,表示台灣讀者每天平均花21分鐘閱讀、看11.3話漫畫,等於看一篇只要2、3分鐘,現在台灣95%以上的人都拿智慧型手機,只要有3C裝置,透過網路就可以隨時隨地看漫畫,時間成本上很低,可以當作輕鬆的消遣手段,且基本上可以免費看所有作品。

數位漫畫平台承擔的金額與風險 遠低於實體出版社

李仁植並從經營方角度指出,紙本漫畫有物理性問題,一個漫畫家創作再快,要出版2、300頁的漫畫,至少也要1、2個月時間,畫完要校稿、印刷、發貨,而若最後賣不出去,還會有庫存壓力,一般出版社都要背負這種成本風險,數位平台當然也需要付作者稿費,但金額跟風險,遠低於實體出版社的負擔。

20190923-LINE WEBTOON台灣事業部總經理李仁植(右三)說明WEBTOON連載作品。(吳尚軒攝)
LINE WEBTOON台灣事業部總經理李仁植(右三)介紹WEBTOON連載作品。(吳尚軒攝)

劉倩帆2018年曾以《潛水》獲法國安古蘭數位漫畫競賽銀獎,作品橫跨漫畫、插畫,也經營獨立漫畫雜誌,她表示自己很喜歡畫Gif圖,或在漫畫裡置入動畫、運用燈光變化等手法,數位的形式很棒,而數位不只是動畫,還有音樂以及跟讀者的互動性,可以創作到一半,馬上接收讀者回饋。

劉倩帆認為,漫畫是空間的藝術,要融入空間去想怎麼創造故事,她看過一個條漫作品是關於電梯的恐怖故事,透過手機一直往下拉,營造電梯不斷下降的氣氛,像這樣的東西會是創作重點,紙本漫畫有範圍限制、閱讀方向、編排方式,跟數位的模式完全不一樣,不能直接用紙本轉換成數位,讀者若是用手機在看,就可以思考用手機的排版來編輯內容。

對於讀者即時的回饋,李仁植則指出,好的方向是,作者可以思考怎麼優化作品,創作者都會有固執的一面,編輯講的可能不太會聽,但如果是讀者意見,就比較會接受,但另一面來說,很多讀者會有傷人的發言,創作者幾乎每個人都是傷痕累累。

網路酸民多 李仁植:每天花3、4小時關心作者

李仁植坦言,自己每天花最多時間的事,不是在看作品,是給平台上的作者心理建設,每天大概要花3、4小時,去注意年輕作家有沒有在臉書貼負面言論,有的話就要打電話關心,他也無奈談到,有些作家受到傷害,甚至在留言區跟讀者吵起來,他必須要打電話去制止,這都是血淋淋的案例。

來自荷蘭的André,過去是動畫背景,如今在泰國曼谷共同創辦PLASTIEK平台,製作嵌合動畫的數位漫畫作品,他指出,其實歐洲目前還沒數位漫畫的市場,很多人還不知道條漫,歐洲比較落後一點,很多人不覺得這有發展潛力,還是比較相信傳統紙本漫畫,他的作品儘管大家覺得很酷,但歐洲並不是完全成熟的市場,主要還是由老派漫畫形式主導。

20190923-PLASTIEK共同負責人André Bergs(右一)介紹PLASTIEK。(吳尚軒攝)
PLASTIEK共同負責人André Bergs(右一)介紹PLASTIEK。(吳尚軒攝)

對於未來走向,André認為,紙本漫畫儘管衰退,但一定會有一席之地,數位漫畫其實是蠻年輕的產業,他自己也很愛買漫畫,如果書架上都放了很美的紙本漫畫,是很美好的事。

對於紙本漫畫是否會被數位漫畫取代,李仁植則認為,這取決於經濟成長率跟房價,買全套漫畫要好幾千塊錢,年輕人的薪水較低,現在省下錢買一套漫畫還可以,但到了40歲時還可以嗎?隨著年齡增長,家裡需要放的東西會越來越多,漫畫跟其他東西相比,優先順序絕對不會在最前面,東亞地區已經進入典型的低成長率、高房價,若考慮消費者的環境,他認為紙本漫畫被數位取代的速度會非常快。

歐美出版界人士近期指出,電子書泡沫恐已破裂,銷售趨於平緩,認為在電子螢幕氾濫的時代,紙本書以情感取勝。對於數位漫畫是否也會面臨同樣情況?李仁植會後受訪則表示,他認為不太可能,很多發達國家會掀起復古風潮,但只是瞬間的潮流,單從漫畫來看,數位漫畫提供壓倒性的便利,不管哪個國家,漫畫主要族群都是年輕人,經濟能力不能跟成年人比,且15到25歲的人從小就接觸網路,已經很習慣這種消費方式 。

韓團也瘋條漫 上飛機一看就是8小時

李仁植也透露,他老闆好幾次搭飛機時,剛好跟南韓男團、女團的藝人一起,都是很年輕的偶像,就親眼看到他們上飛機後,會立刻用app下載漫畫,飛機起飛後就可以看,一看就是8個、10個小時。

李仁植也指出,讀者還是會有收藏的需求,且其他國家相比,台灣讀者這方面的需求相對高,讀者留言常看到的就是,「老師什麼時候要出實體書?」儘管不知道出版後的銷量如何,但這樣的回應,已經顯示讀者需求,不過他也認為,好漫畫會不停出線,但除非房間空間夠大,不然無法一直收藏,可能就是只收藏最喜歡的1、2套,其他大部分都以數位形式存下來。

註:「條漫」是以手機為主要閱讀載體,不同於過去漫畫橫向閱讀,改以直條閱讀為主的漫畫

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