中華網龍呂學森:《黃易群俠傳M》失敗係因為陷入複製過去成功經驗的迷思

2020-08-20 20:46

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中華網龍總經理呂學森表示,從這次《黃易群俠傳M》的經驗中,公司將會以更嚴謹的方式與態度,進行內部組織調整改革,以全面客觀的開發角度更貼近玩家及市場需求。(圖/中華網龍提供)

中華網龍總經理呂學森表示,從這次《黃易群俠傳M》的經驗中,公司將會以更嚴謹的方式與態度,進行內部組織調整改革,以全面客觀的開發角度更貼近玩家及市場需求。(圖/中華網龍提供)

有鑑於《黃易群俠傳M》上市後表現不如預期,引發中華網龍(3083)近期股價大跌,中華網龍今(20)日發布新聞稿,針對近期媒體報導向投資大眾進行說明。新聞稿指出,中華網龍7月20日推出的《黃易群俠傳M》手遊產品雖有達到忠實還原,但仍有不足之處,以致上市後無法達到預期成績,因此,現階段首要任務除了已持續深入檢討產品問題,儘快找出核心缺失,並在接下來的產品開發中進行大幅修正,也會與國際大廠配合強化技術合作,故目前遊戲推出時程可能會有所變動,但預期明年仍可保持至少一款大型手遊上市之計畫。

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中華網龍總經理呂學森表示,對於中華網龍來說每一次的遊戲上市,都是一次學習和累積。公司因為有過去的成功經驗,也容易在主觀的選擇上影響研發方向,因此陷入複製經驗的迷思,所以從這次的經驗中,公司將會以更嚴謹的方式與態度,進行內部組織調整改革,初步將重新調整研發團隊與資源,以整合遊戲研發中心形式重新出發,幫助公司應對充滿挑戰的時期,並運用數據分析及共議制度來設計遊戲製作流程,以全面客觀的開發角度更貼近玩家及市場需求,希望藉此改變為中華網龍的未來發展墊下基石。

而除了自製研發上的調整,公司也會積極推動IP合作開發計畫,將旗下《天子傳奇》、《尋秦記》、《大唐雙龍傳》、《吞食天地》、《武林群俠傳》及《中華英雄》等知名IP對外開發應用,以更靈活的合作方式同步拓展產品線並強化IP價值,創造更多成功機會。

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