為何我們都覺得哆拉a夢很可愛、阿福很奸詐、胖虎很暴力?原來他們的長相暗藏這些秘密

2020-04-25 08:30

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原來打從童年開始,幾何圖形的暗示就已經到處都是。(圖/取自網路)

原來打從童年開始,幾何圖形的暗示就已經到處都是。(圖/取自網路)

自從 Adobe CC 更新之後,不管是 Illustrator 或 Adobe Xd,要從矩形拉圓角都是1秒內可以做到的事情。「圓角」在現代 UI 中也是扮演著重要角色,可能代表更簡約、舒爽,但如果今天有人問你為什麼這邊要用圓角,你可以回答得出來嗎?

還記得最初在螢幕上看到圓角設計是哪裡嗎?如果是早期蘋果 iPhone 手機使用者,應該對圓角的細節處理相當熟悉吧!但你知道這其實是賈伯斯(Steve Jobs)嚴格要求後的成果噢。

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(圖/YOTTA提供)
不論是機身、App 或 Home 鍵都離不開圓角的 Apple 產品。(圖/pexels)

讓我們接著從歷史上來看,在早期參與麥金塔電腦開發的美國電腦科學家 Andy Hertzfeld(安迪·赫茲菲爾德)曾在1981年寫過一篇文章「Round Rects Are Everywhere!」 ,道述當時的電腦技術只可以做到繪畫矩形、圓形,頂多橢圓形, Steve Jobs 希望工程師 Bill Atkinson 開發可以畫圓角矩形的軟體。

太困難了啦!長方形跟圓形不好嗎?

遭到工程師質疑, Steve Jobs 不疾不徐地解釋說生活周遭從房間到桌檯等都有圓角,甚至還帶著 Bill Atkinson 出去散步,試圖啟發他認識到圓角才更接近真實世界上的物件。

(圖/YOTTA提供)
RoundRects 軟體

後來 Bill Atkinson 竟成功開發了可以拉出圓角矩形的軟體!當時 Andy Hertzfeld 就預料到圓角會在電腦中造成流行,但一直到了 iOS 圖標出現才正式成為 Apple 特色,同時獲得全世界設計師的認同。比起硬幫幫的長方形,圓角顯得更柔和與直觀;相較之下 Android 與 Windows 派系在當時多還是只能用矩形,猜測可能是專利影響。

在 iPhone 問世前的 20 年,賈伯斯就是圓角的腦粉啊!

那麼隨著 Modern Web / App 的發展,圓角在介面設計 ( UI Design )上究竟理論上能達到什麼樣的效果呢?這邊整理了三個理由,讓我們接著看下去。

一、圓角對眼睛感官更友善

雖然我們都能多少感覺到圓角的體驗更好,但往往不能解釋其中道理。

真相就在你的眼睛裡!

眼球感光最敏感的部位叫中央窩(Fovea),同時也是視覺最清晰的地方。處理圓形邊時候的最有效率,若是換成複雜的邊緣則需要更多大腦神經去運算。

(圖/YOTTA提供)
眼睛判別圓形時最快。

巴羅神經科學研究院(Barrow Neurological Institute)研究發現,角的刺眼程度與其角度成反比;尖角比鈍角產生更強的視覺顯著性(preserved salience)。換句話說,角越尖,看起來越亮眼;一個角看起來越亮眼,就越有可能提高視覺處理的費力程度。

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