• 中美大戰
20171031-SMG0035-快訊小紅條兒

年輕世代背負刻板原罪?「烏托邦賽局」桌遊刺激未來新力量!

他群工作室林煜庭(右)與林元菩(左)設計「烏托邦賽局」桌上遊戲(圖/他群工作室提供)

他群工作室林煜庭(右)與林元菩(左)設計「烏托邦賽局」桌上遊戲(圖/他群工作室提供)

低薪、高房價、高物價等種種龐大社會壓力充斥在現實生活裡,少子化的年輕世代背負「沒競爭力、被動、抗壓性低」的刻板原罪,被稱為「厭世代」。但追根究底,年輕人處在嚴苛的社會環境條件中,該如何尋求破口突圍?「他群工作室」人文遊戲桌遊設計師林煜庭道出年輕世代共同心聲,「其實厭世只是一種自嘲,除了更重視自我,同時也渴望讓世界變得更美好」。這群未來社會的中堅份子,內心描繪著什麼樣的「烏托邦」世界?

人生如遊戲,歷經磨練渴望破繭成贏家

因爲出生在網路崛起發達的時代,比任何世代擁有更多資源、獲得豐富資訊,許多人視年輕世代為最幸運的一群人,但每個世代其實都面對著不同的世代壓力。「不是年輕人不夠努力,而是『階級』與『社會制度』的影響超乎想像,就連『公平』一詞都可能因角色不同而有不同詮釋。」林煜庭有感而發。

相當關心社會議題也享受桌遊樂趣的林煜庭,在四年前成立「他群工作室」,凝聚一群志同道合夥伴,希望盡一己之力,將社會議題遊戲化,藉此讓更多人透過參與遊戲,深刻感受到社會議題對每個人未來的影響息息相關。林煜庭認為「人生如遊戲,遊戲就是現實社會的縮影,只是人生不能重來,但遊戲可以,玩家能透過扮演不同角色,體驗不一樣的人生,對於生活和價值觀有所反思」。現正進入募資階段的「烏托邦賽局」桌遊,就是他群工作室歷時兩年的嘔心瀝血之作!

「烏托邦賽局」桌上遊戲模擬圖(圖/他群工作室提供)
「烏托邦賽局」桌上遊戲模擬圖(圖/他群工作室提供)

費時兩年、經過數十場試玩會反覆測試的「烏托邦賽局」桌遊為何大受年輕人歡迎?林煜庭表示遊戲的本質是好玩,「烏托邦賽局」具備豐富的娛樂性元素和精緻洗練美術風格,透過 4-6 人的桌遊,讓玩家親身體驗六種角色階級因不同社會制度對其影響變化,「人生勝利組就一定能笑到最後嗎?弱勢角色就永無翻身之日嗎?」林煜庭笑說,「透過這款桌遊能打破人與人之間的冷漠、隔閡、對立,開啟包容性。就跟現實人生一樣,計畫永遠趕不上變化」。

不同角色產生不同思維,換位思考、刺激思辨便是此款遊戲的核心!

藉由大學生試玩會反覆測試、不斷豐富桌上遊戲內容(圖/他群工作室提供)
藉由大學生試玩會反覆測試、不斷豐富桌上遊戲內容(圖/他群工作室提供)

從零開始也要喚醒翻轉台灣未來的力量

過去台灣在民生物資困頓的環境下,卻能造就經濟起飛的奇蹟,而現在科技進步物質豐富的社會,生活反而讓人窒息,年輕世代莫名成為失落一代,「只追求小確幸」成了令人無言的指控,「貧富不均種種社會現象,都是各項政策議題的結果,若人們只顧眼前利益,對社會議題不關心或認為離自己太遠,那麼犧牲剝削的就是自己的未來」,自認不是人生勝利組的林煜庭因有這樣的起心動念,致力打造出將各種議題轉化為人文遊戲的「他群工作室」,為的就是喚起意識,召喚有志一同的年輕世代共同翻轉自己的未來,如同「烏托邦賽局」桌遊要量產還得聚集眾人之力。

台灣的未來你我都無法置身事外,透過輕鬆友善的方式將社會架構及對大眾議題的關注傳達給廣大民眾,才能開啟更多對話交流的可能性,讓這社會縮小貧富差距,逐步趨近共好。

行動支持「烏托邦賽局」募資計畫 https://www.zeczec.com/projects/utopia

關鍵字:

我要發風

風傳媒歡迎各界分享發聲,來稿請寄至 opinion@storm.mg

並請附上姓名、聯絡方式、自我簡介,謝謝!

本週最多人贊助文章