難產八年的《三國志姜維傳》電視劇,一個人直接在紅果做出來了
2011年,台灣網友Ratchet創作的遊戲《三國志姜維傳》橫空出世,以細緻考據、活潑改編的劇情,一躍成為歷來三國題材遊戲和《三國志曹操傳》mod社群的翹楚,也折服了大批歷史愛好者和讀過歷史系的玩家如我。
2018年,我進入位於北京的遊戲媒體「觸樂網」工作,入職之前,我就在台北與R大作了一場訪談,整理完後再加寫我用上文史專業知識給《姜維傳》劇情和史觀的評論,成為我入職後第一篇萬字大稿〈還原漢晉士族的抉擇與生態:獨家專訪《三國志姜維傳》作者Ratchet〉,發表於3月18日。發出後迴響熱烈,讓我在職場立下了名號不提。我在訪談中,就有做球給R大:有沒有想過《姜維傳》改編成電視劇?
R大說如果有機會當然好。果然,該年年中,就有團隊找上了他,簽下來了。台灣這邊是個在大陸有不少生意和資產的集團,大陸這邊也是有名的電視台。後來也立項了,當時就能查到是預訂2019年10月開拍。
但這裡有一個常識:預訂開拍日期作不得準。2019年大環境有了個變故:大陸有關方面鑑於歷史劇頻發亂象,全面收緊,穿越劇、魔改劇不讓拍了,還要拍就要遵循史實。然而這裡面並沒有一個明確的命令與尺度,唯一的標準大概就是「不要弄出輿情」。
19年我已離職(也是受到18年底遊戲版號發放收緊的影響波及),找過R大和合作方詢問過這件事情的進展,也想著如果有機會的話,能不能在裡面參一腳。但既然環境收緊了,R大又是台灣人,這風險係數大增,我心知這大概不容樂觀。合作方也只能說等後續。
其實那時候他們已經找人寫過劇本了,而且寫的是《姜維傳》故事開頭的大約二十年前,姜維幼年時期,西涼馬超韓遂之亂(建安十六年/211年)前後的事。主要戲份當然輪不到姜維,而是給姜維之父姜囧,好讓小姜維能亮個相。然而姜囧在歷史上也非要角,當地要角除了馬超之外,在大眾間知名度也不高。只能用群像劇的寫法,而這就很考驗功力。
這段故事若欲寫得出彩,最明顯的一條思路,就是抓住「西北與中央離心」這個主軸。這是史實,是折磨了東漢近百年、有份拖垮朝廷的老大難題,R大在《姜維傳》裡也吸收了學界的研究成果,有約略著墨。但你一看就知道這是個大雷區,別管它和現狀差多少,這樣寫就別想播。那就還是只能用傳統演義式的寫法,套各種忠奸模板。然後那個編劇也沒能寫出什麼亮點,他們給我看過草稿,我只能老實說這確實很難有戲。
然後2020年,眾所周知,更大的環境變故來了。那三年什麼正事都可以用疫情這個藉口來擱置。
後來我又問過R大,他也表示無所謂了,本來就沒抱太大希望。
然後昨晚,我刷紅果短劇歷史區,想說這才第二年,一大堆冷門題材也都有人做了,那有沒有人做《姜維傳》?嘿,還真有。 (相關報導: 為何劉備逝世後,諸葛亮打仗就一直輸?姜維臨終前「1句話」道破真相 | 更多文章 )
作者叫「桐先生Evil」,之前他就經授權畫過《姜維傳》漫畫,沒紅。而今改做AI劇,現在1100多萬熱度了。我不知道這數值有多真,但我沒特別檢索,在紅果歷史區下刷一段時間就能看到。這應該已是超越99%作品的成績。














































