民進黨台北市長候選人沈伯洋先前拋出「內容城市」政策引發關注,甚至批評國民黨台北市長候選人蔣萬安的「AI廊帶」,進而承諾上任百天就會完成規劃,號稱在板南線打造「動漫廊帶」,以此串聯展覽、創作及產業活動。但這會是城市轉型起點,還是空包政見?
台北當前最為直觀的城市再生,主要在於實質環境的老化革新,除了各種鐵皮加蓋、外牆剝落、招牌雜亂、巷弄狹窄等結構問題,加上新舊建築各自林立,已經超越「動漫廊道」的政策之重。某種程度,並非缺少文化展演空間,那沈伯洋的政見底氣為何?
沈伯洋認為「動漫廊帶」,可以同時達到「市容現實」與「文化包裝」的雙重效應,但當動漫看板與斑駁牆面彼此交織,加上老舊騎樓與違建鐵窗,難道不是一種諷刺對標?所謂內容城市的「內容」概念,一旦缺乏容納它的適合空間,即便規劃再多富麗堂皇的動漫看板,不過只是懸浮在醜陋城市上的一場美麗幻夢。
某種程度,相較蔣萬安將公辦都更第一階段意願門檻從75%降至50%,還把大面積都更案的基準容積從225%提升到300%,是以制度誘因持續帶動停滯數十年的老屋重建,才是城市活化的根本之道,試圖解決台北八成建物逾三十年的殘酷現實。反觀沈伯洋提出「內容城市」,目前只是「研議規劃」,包含動漫廊帶的主題為何?與捷運公司的權責劃分?預算如何安排?仍無具體說明。
沈伯洋的「動漫廊帶」政策看似很「潮」,實際就是替台北的城市困境塗脂抹粉,這座城市需要的是結構整容,不是表面上的虛晃一招。 (相關報導: 秦慧珠想當藍版王世堅?鄭麗文問「怎能對沈伯洋微笑」 媒體人揭她往中間靠底氣 | 更多文章 )
*作者為媒體專欄作家













































