漫威令人上癮的秘密》強勢高層嚴格管,導演理念不合就踢走!10年大片原來是這樣煉成的…

2018-05-09 17:08

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這些(漫威)電影都有趣幽默,並帶著編劇和導演自豪的「作者印記」……但一切都只能做到某個特定程度。

因為,無論這次是誰掌舵這部電影,無論他在前 90 分鐘都融入了什麼前衛元素,每部(漫威)電影都得用 CGI 超級戰鬥和爆炸場面結束……尤其是《星際異攻隊》,前面的拼命鋪墊,讓第三幕的「標準操作」看起來更空洞和無趣。

他(Gunn)的心已經不在了,就和 Black(《鋼鐵人 3》)和 Whedon(《復仇者聯盟 1-2》)一樣,時間一到,他們就拱手把剩下的電影交給特技高手和第二攝製組導演了。

只要沒到「大結局」,我們的超級英雄們都不會有事

所有漫威電影,作為大故事的一部分,注定它們難以自成一體,成為完整而單獨的故事。

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於是,我們在電影結束後會看到像預告片一樣的片花,它總能勾起我們的不滿足感。

(圖/愛范兒提供)
(圖/愛范兒提供)

而且,在電影正片裡,我們也能遇到不少超級英雄電影相互「串門」的情節,雖然有時候會有「遇到我愛的超級英雄」的驚喜,但很多時候你會對自己默默說「嗯,這裡就是為了《復仇者聯盟 3》做鋪墊的吧」。至少在看完《黑豹》後,我最直接的感受就是:

原來黑豹的責任就是為「復仇者聯盟」準備武器和技術裝備來打薩諾斯的。

漫威電影最被廣為詬病的問題,還是這種「美劇體制」下的「反派問題」

(圖/取自DailySuperheros,愛范兒提供)
(圖/取自DailySuperheros,愛范兒提供)

我們都知道薩諾斯是《復仇者聯盟 3-4》的終極大 boss,所以非常確定無論其他反派們把自己說得多厲害,最後都肯定要輸。

事實上,這些反派在主角光芒下都顯得非常弱,無論是《鋼鐵人 2》的鞭狂、《復仇者聯盟 2》的奧創和《雷神 3》的死亡女神等等,他們的角色都缺乏塑造,能力和漫畫相比差太遠。

因此,本應給予觀眾積壓了一個多小時的鋪墊帶來結束滿足感的第三幕,在反派太弱和結局沒懸念的情況下,總是讓人不滿足,再加上片尾「預告」,整個故事根本沒有結束的暢快淋漓。

同時,這也是觀眾對《復仇者聯盟 3》倍感期待的原因之一。如果從「漫威美劇」的角度來看,《復仇者聯盟 3》怎麼都算是「大結局(上集)」,大家會希望能為積累了很多年的鋪墊找到一個釋放,找到部分「結束的滿足感」。

說了那麼多,我們還是要繼續追

雖然 MCU 有它的問題,但無可否認的是,這 18 部電影的出品質量都很穩定,甚至有幾部會讓人感到驚喜(我至今仍忘不了看《美國隊長 3》機場大戰時,內心既興奮又難過的複雜心情)。

(圖/愛范兒提供)
(圖/愛范兒提供)

從積極面來看,MCU 作品在劇情上的關聯,讓編劇導演可在作品中省下不少為角色鋪墊的時間,騰出更多空間描寫角色間的互動,更快進入主題。

此外,劇情上的相連,也讓喜愛這些角色和故事的千萬觀眾,一年接一年地參與到「去電影院追劇」的「行為藝術」。

(圖/取自微博,愛范兒提供)
(圖/取自微博,愛范兒提供)

10 年以來,漫威影業這 18 部電影在全球收穫了 148 億美元的票房(當年迪士尼 40 億美元收購真算超值了),引來整個好萊塢的眼紅和(失敗的)模仿。

(圖/愛范兒提供)
(圖/愛范兒提供)

華納兄弟影業於 2014 年正式宣布開啓「DC 擴展宇宙」、環球影業那以怪物為主角的「暗黑宇宙」也於 2017 年上映了第一部作品《木乃伊》、最近上映的《環太平洋 2》也是「環太平洋宇宙」的一部分,但這些電影宇宙的效果還是絲毫無法撼動 MCU 的地位。

雖然 MCU 已經很成功了,但追了 10 年的我們還是想它更好一點,不只是針對即將到來的《復仇者聯盟 3》,更是對第三階段剩下的影片以及由 James Gunn 引領的 MCU 第四階段。

拍得好,我們可以再追個十年,愛范兒李姓編(chao)輯(fan)還能再寫十個策劃。

文/方嘉文

本文、圖受傳轉載自愛范兒 ifanr(原標題:十年漫威,這 18 集大型科幻動作情景喜劇你都追了多少?)

責任編輯/趙元

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