爆紅遊戲《瘟疫公司》在中國慘遭下架!網友諷:已有實境版,何必玩手遊

2020-02-27 16:34

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瘟疫公司遊戲畫面。(示意圖/取自瘟疫公司)

瘟疫公司遊戲畫面。(示意圖/取自瘟疫公司)

策略遊戲《瘟疫公司》(Plague Inc.)自武漢肺炎爆發以來,再度成為熱門下載遊戲,甚至一度在中國等其他多國成為付費遊戲榜首。不過27日竟傳出這款遊戲在中國App Storeg上被下架,許多中國用戶在更新該遊戲皆顯示「開發者已從 App Store移除此App」,原因目前不明。

在2012年推出的《瘟疫公司》,是一款戰略遊戲,主軸則是圍繞在傳染病上面,玩家必須站在病毒的角度看人類,在遊戲中要將傳染病擴及全世界,讓人類全部滅亡。

在開始遊戲時,提供了細菌、病毒、真菌、寄生蟲、朊病毒、納米病毒、生化武器等種病原體(另有其他付費解鎖的病毒),隨著遊戲的破關逐步解鎖,甚至提供玩家自製遊戲模組,發明自己的病原體。這些病原體可以選擇傳染的起始國家,根據該國家的經濟程度、人口多寡、密度及醫療程度也會有不一樣的發展。

遊戲過程中需要透過遊戲中獲得的點數不斷改良病原體讓病毒變得更強,要增加其傳染性及抵抗力,讓傳染病可以擴散到全球,而在這個過程中會有地球上的科學家研發解藥,所以在增強的同時也必須想出相對應的對策。

玩家也可以設定這個病毒的嚴重程度以及明顯程度,很明顯又很嚴重,馬上就會引起科學家的關注,不明顯又不嚴重,雖然可以躲避關注又能暗中擴散,但是這種病毒相對又會比較溫和,一旦被發現則可能很快就研發出解藥而被消滅。而該病毒可能也會有缺點,玩家也必須注意,也因此這款遊戲須注意到多重面向,最終才能達到傳染全世界的目的。

玩遊戲的同時,能夠注意到其實傳染病的力量不容小覷,可能在我們身邊只是還尚未爆發,而一旦傳染病開始擴散往往會造成可怕的後果,但遊戲中的世界跟現實中還是有一定的差距。而該款遊戲也想要藉此提升大眾對於嚴重公共衛生問題的關注,透過較為輕鬆地有趣的遊戲方式來提高民眾的意識。但今天這款遊戲卻被中國下架,不得不引人遐想。

對此台灣網友也開嘲諷,「又玻璃了」、「這是抄襲我們大中國開發的AR遊戲創意」、「中國都玩真的 誰跟你玩遊戲」、「有實境的還玩虛擬的幹嘛」。

責任編輯/潘渝霈

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