祖克柏「元宇宙」真的未來可期嗎?專家告訴你,為何科技巨頭投入AR、VR都不見起色

2021-11-05 14:19

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臉書近日宣布改名為「Meta」,聚焦「元宇宙」(Metaverse)發展虛擬實境領域,然而AR、VR產業並不如想像容易。(AP)

臉書近日宣布改名為「Meta」,聚焦「元宇宙」(Metaverse)發展虛擬實境領域,然而AR、VR產業並不如想像容易。(AP)

這幾天最大最熱門的一件事之一就是FB改名成Meta,首先改名這件事說明了Mark Zuckerberg對元宇宙投入的決心和野心,相信不少朋友都知道FB花了不少心力投入在旗下的FB Reality Lab (AR/VR實驗室)上,曾經紅極一時的HTC Vive和Sony PSVR感覺還歷歷在目,而且許多大老更是常在演講裡提到AR/VR相關應用,但似乎這麼多巨頭相繼投入AR/VR這個產業,卻不見其有所起色,前兩篇文章介紹了VR的一些成像原理,這篇就延續前兩篇,從阿財的觀點出發,帶大家了解目前VR的狀況。(這篇主要講VR以後會有AR系列大家別緊張)

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我相信許多人可能對VR不太看好,認為是炒作大於實際應用,大家有這個既定的印象其實也不意外,因為VR目前除了娛樂方面和少量的工業和醫療等應用外,幾乎日常生活中不是很必要,有些人會歸咎於VR沒有殺手級的應用,簡單來說VR目前對大多數人來說就是非必要且可替代的一種娛樂裝置。

但其實VR在色情行業的發展其實不算太差,VRAV的發展非常迅速,可以讓大家投身其中當一回男主角,但為何這個產業有吸引力?主要是因為可以戴上VR眼鏡之後,可以有一個飛躍性的體驗,這是手機、平板或電腦沒有辦法達到的體驗,想像一下2D的模特經過VR變成3D在大家面前彷彿身歷其境…

儘管VR目前有影像品質和頭暈等問題,但對許多人來說可以將自己心儀的模特從平面變成立體,犧牲一些品質也是沒問題的,那為什麼其他領域沒辦法複製?我們撇除工業或是醫療等應用,就單純講遊戲產業,為什麼VR沒辦法普及像PS5、XBOX360甚至是電腦遊戲?VR沒有好到讓大家願意花錢去購買這種升級的體驗!

我這邊從軟體和硬體兩個方面來講講VR目前發展到哪,並且遇到什麼問題~ 我區分成軟體問題和硬體問題,當然VR還有我前面文章所提到的會頭暈的問題,但這篇文章我們就從軟體(算法)的角度來解析一下怎麼樣能夠製造一個真實的虛擬場景,這邊講的軟體是以算法為主,硬體上是需要搭配GPU、NPU或TPU等。

首先我相信大家都知道近年來機器學習(深度學習)非常熱門,大家三不五時都可以在報章雜誌上看到AI打敗人類或是AI又有怎樣的突破,那AI能夠創造出一個極真實的虛擬場景嗎?阿財的答案是:快了!

今年4月Nvidia GTC的Keynote上CEO黃仁勳介紹了一系列的產品,但其中有半分鐘左右的片段是虛擬的黃仁勳(對!不是整段都是虛擬的!),而這場發布會在YouTube上有幾百萬人觀看,卻鮮少有人發現這個假的老黃,下面這個影片大家可以看看老黃團隊是怎麼樣造出一個假的老黃。

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