美國半導體大廠英特爾(Intel)執行長陳立武今(2)日在COMPUTEX 2026主題演講與會後記者會中,直接回應AI PC與高階PC市場競爭升溫態勢。面對NVIDIA進軍AI PC,以及AMD近年在高階桌機、玩家市場與資料中心處理器持續擴張,Intel高層強調,競爭證明PC仍是AI時代的關鍵入口,而Intel將透過重新整理後的CPU產品路線圖、Intel 18A製程、GPU產品線與掌上型裝置處理器,重振PC與資料中心市場競爭力。
今年的Computex對Intel而言,不只是AI基礎設施發表會,也是陳立武接掌後對外說明產品戰略重整的重要場合。從Core Ultra系列3、Core系列3、Arc G系列處理器,到GPU與裝置端AI布局,Intel試圖向外界傳達,PC不會在AI時代退場,反而會因本地端AI、混合式推論與代理式AI應用,重新成為使用者與AI互動的重要載體。
NVIDIA進軍AI PC,Intel稱歡迎競爭
會後記者會中,Intel被問到NVIDIA近期推出AI PC相關產品後,是否會衝擊或重新定義PC市場。Intel高層回應,NVIDIA把相關產品帶進市場「是好事」,因為這顯示PC仍然非常關鍵。對Intel來說,競爭會讓公司保持警覺,也證明這個市場的重要性。
Intel高層指出,從主流筆電到更高階的工作站,Intel已經涵蓋完整產品範圍,並與長期信任Intel的客戶與合作夥伴建立基礎。換言之,NVIDIA進入AI PC市場,並不只是新競爭者加入,也再次凸顯PC是AI落地的關鍵場景。
這段回應背後,反映的是AI PC戰局正在進入新階段。過去PC競爭主要圍繞CPU效能、功耗、整合顯示與平台成本,但在生成式AI與代理式AI進入端側後,CPU、GPU、NPU與記憶體架構的協同,將決定AI PC能否在本地端完成更多推論、資料處理與個人化任務。
高階桌機市場面對AMD競爭
除了NVIDIA,AMD也是Intel在PC與資料中心市場必須面對的直接競爭者。會後記者會中,有媒體問到,過去幾年AMD在高階桌機市場,尤其是玩家與DIY PC族群中取得明顯聲量,Intel將如何回應?陳立武並未直接談競爭細節,只表示AMD執行長蘇姿丰是他的好朋友,部分領域雙方可能有所重疊,因此交由Intel相關業務主管回應。Intel高層則指出,陳立武上任後檢視產品路線圖時,對內容感到相當驚喜,並強調Intel接下來會有很強的產品路線圖。
Intel高層進一步表示,公司知道要如何在這個市場競爭,而競爭的起點是Intel既有資產,其中最珍貴的資產就是CPU核心。Intel已經重新規劃路線圖,目標是重振整個產品線,不論是PC端或資料中心端,都將重新強化競爭力。
這也顯示,在陳立武領導下,Intel對外釋出的訊號並非短期價格戰,而是回到CPU核心、架構、製程與產品節奏。對Intel而言,要在AI PC、玩家市場與資料中心同時反攻,關鍵不只是一款產品,而是整條路線圖是否能穩定交付。
18A與系列3處理器反攻AI PC
在這次Computex上,Intel也把Intel 18A製程與系列3處理器放在PC戰略核心。英特爾指出,基於Intel 18A製程打造的Core Ultra系列3處理器,目前已為325款以上消費性與商用PC設計提供驅動能力,顯示該平台已獲得合作夥伴與客戶採用。
除了Core Ultra系列3,Intel也推出Core系列3處理器,運用與Core Ultra系列3相同的先進IP,以更具競爭力的價格,推動新一代輕薄、時尚且高效的PC。這代表Intel一方面試圖在高階AI PC市場建立技術形象,另一方面也希望透過更廣泛產品組合,覆蓋主流PC需求。
Intel高層在會後也提到,18A對PC與邊緣業務極具吸引力,因為它能提供彈性,也能讓工程團隊調整裝置效能與能力。這段說法透露,Intel不只是把18A視為製程節點,更希望把它作為PC與邊緣AI產品重新取得差異化的工具。
在AI PC時代,這種差異化將不只體現在跑分或單顆CPU效能,也會體現在本地AI推論、電池續航、端雲協同、隱私保護與應用生態。Intel若要重新取得PC市場話語權,系列3處理器能否快速擴大出貨與設計導入,將是重要觀察指標。
GPU與掌機成Intel新戰線
除了CPU與NPU,GPU也成為Intel回應AI PC與遊戲市場競爭的重要一環。會後記者會中,Intel高層明確表示,GPU是PC產品線非常重要的一部分。以遊戲市場來看,行動遊戲與PC遊戲都擁有龐大營收,Intel希望以重要角色參與其中;同時,GPU也將成為裝置端AI能力的重要組成。
這段回應也呼應Intel此次在Computex上提出的掌上型裝置布局。英特爾指出,系列3處理器家族已拓展至不斷成長的掌上型裝置市場,推出全新的Intel Arc G系列處理器,將於本月開始供應。這使Intel能從傳統筆電與桌機,進一步切入掌機、行動遊戲與高整合度PC裝置市場。
對Intel而言,掌機市場雖然相對筆電規模較小,但它同時結合高效能、低功耗、遊戲體驗與便攜式AI應用,正好可作為CPU、GPU與平台整合能力的展示場。若Arc G系列能在掌上型裝置取得更多設計案,將有助於Intel補強過去在獨立GPU與遊戲生態中的不足。
整體來看,Intel此次面對NVIDIA與AMD雙面壓力,並未把焦點放在單一競品對抗,而是試圖從CPU核心、18A製程、GPU、掌機處理器與AI PC平台多線反攻。PC是否會重新成為AI時代入口,仍有待市場驗證;但對陳立武主導的新Intel來說,重整產品路線圖已是不能再延後的戰役。













































