這套台灣自製桌遊讓人嘖嘖稱奇 4天募資逾126萬!

2016-11-20 08:20

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害怕學數學?年底前將有一套桌遊「數感傳奇」上市,可讓小朋友在遊戲過程中自然應用數學,並進而喜歡數學。在「嘖嘖」募資平台推出後,短短4天已集資逾新台幣120萬元。

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數感實驗室共同創辦人賴以威,畢業於台大電機系,為承襲父親的理念,而投入數學教育的推廣,從一開始做數學科普,用生活、時事認識數學,今年再與畢業於師大的太太攜手創辦數感實驗室,希望將生活化的數學改編成為教材與課程。

「大人數學不好就算了,但小朋友平時學校有數學課,一定得每天接觸數學,如果不喜歡數學,對他們學習影響很大」,賴以威今天接受中央社記者專訪時這麼說。

賴以威表示,許多人會背公式、考數學,看起來都會解題,但卻不知道背後原理,他覺得這樣很危險,「因為你以後最強程度就是變成一台電腦」,他認為唯有真正理解計算過程中各個步驟的理由,才能成為設計電腦、應用電腦的人,而不是被電腦取代掉。

「真正的數學不應該只存在考卷上,它是種語言,是我們生活中能夠活用的知識」,賴以威認為,數感與計算互為表裡,計算讓人瞭解數學內部構造,數感告訴人該怎麼樣把這些計算使用出來。

基於上述的初衷,賴以威與綿羊犬藝術有限公司創辦人林啟維、交通大學統計學研究所教授高竹嵐共同設計數學類桌遊「數感傳奇」,並到群眾集資平台募資,從16日推出截至目前為止,短短4天已集資逾126萬元,將持續募資至耶誕節前夕,預計年底前正式推出桌遊。

無論是在數感實驗室教學以及未來小朋友在投入桌遊「數感傳奇」遊戲過程中,賴以威想要擺脫傳統教學要學生強記公式解題模式,希望訓練小朋友用數學方式去思考,而不是背公式去計算,在一次次嘗試過程中,發現「與其每次慢慢想,不如有個公式一次解決,用久之後就可以記住」,而不是一開始就背公式解題,他認為才是正確學習數學的順序。

賴以威指出,桌遊「數感傳奇」打造虛擬世界,挑選機率、圖論、賽局3大主題,希望透過遊戲引發小朋友對數學的興趣,小朋友在遊戲過程中,不需要寫方程式、計算,但為了獲勝,會下意識地開始使用數學思考。

「這套遊戲的目的,不在於讓小朋友學會多複雜的計算」,賴以威希望,讓小朋友將來接觸這些複雜計算的時候,能夠不討厭甚至喜歡,「因為只要有興趣,學習就能夠事半功倍」。

與一般老師不同,賴以威不想只追求考試成績,而是追求讓學生有興趣,進而願意主動深入瞭解數學原理,即使未來成績可能不是太亮眼,但卻有助於讓其未來將數學應用於生活、工作中。1051119

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