台北電玩展人氣破表 手遊產值上看150億

2015-02-01 19:20

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國際電玩展「超展開」,觀展人潮朝50萬大關邁進。(葉信菉攝)

國際電玩展「超展開」,觀展人潮朝50萬大關邁進。(葉信菉攝)

為期5日的台北國際電玩展今天圓滿落幕,由於適逢周末假期,加上氣候適宜,光是上午就有近10萬民眾湧進展場,繼昨日11萬進場人次後續創單日新高紀錄,朝向累計50萬人次大關邁進。

(低溫擋不住人潮的熱情。葉信菉攝)

2015台北國際電玩展(Taipei Game Show)自1月28日在世貿一館登場,今年共有195家廠商參展,遊戲業者大手筆祭出抽獎活動,並邀請藝人、明星為遊戲站台,昨(31日)更因適逢周末首日,參觀人潮突破11萬人次,創下歷年單日觀展人數新高記錄,前4天展期累計進場人數已達33萬人次。

(電玩比正妹更吸引人。葉信菉攝)

除了人氣破表,這次電玩展的規模也是歷年最大,其中手機遊戲仍占大宗,市場估計遊戲產值成長可望達70%,上看150億元台幣。

台北市電腦公會經理吳文榮指出,國際化是今年台北電玩展最大的特色,展場使用攤位由去年的950個增加到1471個,而近年智慧型手機、平板電腦等行動裝置日益普及,今年攤位多半是手機遊戲,正巧呼應遊戲產業的發展趨勢。

(小朋友千萬別超過半小時,否則老爸老媽可能當場被罰啊。葉信菉攝)

根據資策會產業情報研究所(MIC)統計,台灣去年遊戲業產值達506億元新台幣,較前年的453億元成長11.7%。其中行動遊戲去年的產值為88億元,較前年的27億元大幅成長2.26倍;至於線上遊戲去年的產值則為200億元,較前年的210億元衰退4.8%。

(場內還有各式機器人公仔,這組美國職籃最厲害。葉信菉攝)

吳文榮表示,台灣雖為彈丸之地,遊戲業產值卻名列全球前10大、亞洲第4大,僅次於日本、中國及韓國。加上台灣是開放市場,吸引國際大廠和買家參與,如Sega、Koei Tecmo等日本知名遊戲大廠均表達參展意願,明年台北國際電玩展規模可望突破新高。

(有人潮的地方就有抗議,不讓柯市長不開心,員警依例站在寒風中「維持秩序」。葉信菉攝)

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