在「大隔離時代」打造出沒有病毒的虛擬世界:因為新冠疫情爆紅的那些電玩遊戲

2020-04-15 16:10

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(BBC中文網)

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克里斯・康威(Chris Conway)本來打算給室友辦一個驚喜派對,直至3月20日,俄勒岡州州長通知,所有居民都要留在家中。

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由於2019冠狀病毒疾病全球大流行,除非絶對有必要,所有人都不想外出,於是康威和他的朋友們只能想點創意了。

他們決定,乾脆在一個網路遊戲《動物森友會》(Animal Crossing: New Horizons)當中搞一個派對。恰好它與俄勒岡州宣佈居家令的同一天在任天堂Switch主機上發佈。

於是,這幫朋友們就在一個星期天的晚上,以各種色彩繽紛的遊戲角色身份在虛擬世界中相聚、玩耍、聊天、探索。這是一個沒有冠狀病毒的世界。

「進入遊戲當中,大家一起玩,是非常美好的,」康威說。在《動物森友會》當中,玩家可以參加很多不同的活動,從釣魚到玩樂器。

這當然不是遊戲發佈之後在《動物森友會》上出現的唯一一種社交活動。有些人甚至還會在遊戲當中進行約會。

隨著世界各地的餐廳、酒吧、休閒場所和其他設施都關閉,人們不得不要找一些有創意的方式來維持社交連結,讓自己即使留在家中也能玩起來。

在封鎖令期間,在遊戲中相聚是朋友們的一個選擇。
在封鎖令期間,在遊戲中相聚是朋友們的一個選擇。

根據未來資源諮詢公司(Futuresource)的分析人士稱,現在每周的遊戲銷售上升了40%至60%。當中有很多是靠《動物森友會》以及像《決勝時刻:現代戰域》(Call of Duty: Warzone)等新遊戲帶起來的,它們容許人們在遊戲中相聚。

此外,遊戲玩家也會花更多的時間在虛擬世界上,也會使用更大的帶寬。

對於很多人來說,遊戲不僅提供了一種與隔離中的朋友保持聯繫的方式,它還是一個平行宇宙;在那裏,疫情全球大流行的現實可以暫時被遺忘。

白天的時候,康威是一家紅酒批發商的送貨司機。

「我們被劃定為必要零售類別,於是我們仍然營業,」他說。

雖然酒吧和餐廳都已經不再進貨了,向公眾售賣酒類的商店下的訂單卻要比平常大得多。工作完一天之後,《動物森友會》的線上門戶就會向他招手。

「只要能夠給我工作之後的時間多一點點的活動安排,真的是非常棒,」康威說。

現今,數以百計的遊戲都會提供讓人們在線上相聚的巨型虛擬世界。比如《星戰前夜》(Eve Online),就有7800個恆星系統,讓玩家們在上面互相合作或者廝殺。

CCP Games的首席執行官希爾馬·彼得森
CCP Games的首席執行官希爾馬・彼得森表示,他公司出品的遊戲需求大增。

《星戰前夜》的開發商CCP Games的首席執行官希爾馬・彼得森(Hilmar Pétursson)向BBC表示,該公司之前每天大約錄得7000個新增用戶,然後在3月14日,這個數字跳升到11000。

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