曾幾何時,電子遊戲附帶許多實體贈品,例如攻略、地圖和說明書。
那些日子大多已成過去,但直到現在,玩家通常仍能依賴一樣可以真正握在手中的東西——光碟(光盤)。
然而,當《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto 6, GTA 6)上星期四(6月25日)開放預購時,開發商Rockstar表示,選擇實體版本的顧客將只會收到一個盒子,內含用於數位下載的兌換碼。
這並非首次有實體版本以這種形式推出。
但當娛樂史上最大型系列之一的製作方也決定跟隨此做法,這是否意味著光碟已經走向消亡?而這對數位時代的遊戲擁有權又意味著什麼?
「罪大惡極」,還是勢在必行?
「我最初的反應是困惑與震驚,」來自英國、24歲的玩家Ben告訴我。他以「videotech」為名在社交媒體上報導GTA新聞。
早於今年2月,Rockstar母公司Take-Two的行政總裁史特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)在接受美國《綜藝》雜誌(Variety)訪問時曾表示,純數位發售「並非計劃」。
Ben說,這讓不少人曾希望發售時會同時提供實體光碟——而且不只是基於情懷。
他說:「擁有光碟的一個重要好處是,你可以把遊戲借給朋友,或日後轉售。」
出售實體版本的網上零售商指出,如同其他數位遊戲兌換碼一樣,GTA 6提供的代碼為一次性使用,一經兌換即告失效。
數位銷售如今已佔據遊戲收入的絕大多數,而Steam(PC平台)及PlayStation Store等網上商店亦已存在多年。
市場研究公司Circana高級總監兼遊戲產業顧問馬特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示,沒有光碟機的遊戲主機進一步推動了這一趨勢。
他發文稱:「在美國,超過一半的Xbox Series主機沒有實體光碟機,而PS5中也有超過四分之一屬於此類型。」
對一些玩家而言,無法以光碟方式遊玩GTA 6的消息並未造成太大困擾。
來自加拿大的遊戲內容創作者Alogirlx在BBC國際部視覺化播客《What in the World》中表示:「我現在幾乎完全使用數位方式,大多數遊戲都是直接下載到主機。」
她說:「有沒有實體光碟,其實對我來說並沒有太大分別。」
隨著實體遊戲銷售跌至歷史低點,問題或許不在於光碟本身,而在於其消失所象徵的意義。
對部分人而言,這似乎是進一步遠離購買實體產品,轉向購買由發行商和平台控制的軟體授權或存取權。
羅斯·斯科特(Ross Scott)是消費者權益運動「Stop Killing Games」(停止幹掉遊戲)的創辦人。
該組織正呼籲發行商在關閉伺服器後,仍應讓網上遊戲保持可遊玩狀態。
他表示,Rockstar「盒中附碼」引發的問題,不在於缺少光碟本身——畢竟,即使是光碟版網上遊戲,一旦伺服器關閉,同樣無法遊玩。
他認為,問題在於消費者對發行商是否會保存已購遊戲存取權缺乏信任。 (相關報導: BBC大哉問:斥資155億翻修白金漢宮,英王查爾斯三世為何堅持不入住? | 更多文章 )
斯科特說:「問題在於,業界在終止支援後停用遊戲方面聲譽甚差,因此許多大型發行商並未取得顧客的信任。」














































