票房慘綠、被封當年「最賠」電影都不怕!新片沿用高規格拍攝,李安為何堅持要拍未來3D?

2019-10-07 17:36

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電影《雙子殺手》中,威爾史密斯一人分飾兩角,將與年輕版的自己同框尬戲(圖/IMDb)

電影《雙子殺手》中,威爾史密斯一人分飾兩角,將與年輕版的自己同框尬戲(圖/IMDb)

播放速率提高五倍、亮度能有一般電影九倍,細節清楚、層次分明,大螢幕上主角宛若真人,超逼真、超有臨場感的視覺體驗,讓你清楚看見演員肌膚紋理、彷彿伸手便能摸到他的袖擺。這樣宛如置身電影場景的觀影饗宴,你心動嗎?

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兩年前,電影《比利林恩的中場戰事》以3090萬美元票房,創下李安作品近年來第二低紀錄。當時不少影評將慘澹票房歸因於《比利林恩》所用「未來3D」電影規格:每秒120格、3D立體影像、4K畫質。除了電影票價過高(要價八百元)、眼睛負擔過大,也有論者認為,《比利林恩》並非需要未來3D規格的科幻片,全片也僅有20分鐘戰爭場面,實在不需要用到這麼高的規格。

沒想到,李安卻沒放棄這在當時看來簡直害慘《比利林恩》的票房毒藥。兩年後新片《雙子殺手》仍沿用《比利林恩》拍攝規格,且將於10月23號上映。

雙子殺手(圖:IMDB)
雙子殺手(圖/IMDB)

一人飾兩角,威爾史密斯和「過去的自己」對戲

將於10月25號上映的《雙子殺手》,由威爾史密斯一人擔綱兩位主角。一人分飾兩角不稀奇,奇的是這「兩角」竟然是威爾史密斯對上年輕時的自己。電影講述頂尖殺手亨利布羅根(威爾史密斯 飾)被一位殺手追殺,在逃亡過程中意外發現,被派來追殺自己的竟是年輕且強壯的複製人。

其實《雙子殺手》的劇本存在已久,最早在1997年時迪士尼便有意拍攝,可惜當時的技術還無法讓同一演員在大螢幕上以「兩種年齡」樣貌出現。此次顛覆以往的視覺特效、結合3D電影技術,再加上電影本身的科幻動作設定,都讓人更加期待:說不定會是「未來3D」令人眼睛一亮的表現!

慘賠不怕,高規格是電影必然未來

「如果能夠看得更清楚,銀幕上的故事就會成為觀眾自己的。」—李安

李安為什麼要這麼執著於「未來3D」?難道不怕票房跳樓嗎?一般來說,目前多數電影的拍攝格式是每秒24幀,這個格式已用了將近一百年,都未曾有過改變。但隨著技術發展,每秒24幀規格開始變得不太夠用,尤其在觀看3D電影時,影像的快速移動會產生延遲感,使畫面出現殘影。

正因如此,2012年彼得·傑克森使用48幀拍攝《哈比人》時,正是為了試圖彌補24幀的不足。而李安想用鏡頭傳達出的故事遠超過語言,又更側重人物情感較為細膩的部分,他對電影的要求自然不會受限於「24幀」。這麼看來,如此勇於挑戰120幀也就不那麼意外了。

比利林恩的中場戰事
比利林恩的中場戰事(圖/IMDB)

太過於接近「現實」,且無法在家放映的電影

但120幀格式還有另一個問題:太過真實。這不僅是「讓畫面清楚些」,李安想傳達的是「人與電影的關係已經改變,不是看一個故事如此而已,而是真實的參與感。」他想將現實世界的殘酷、觀眾的實境體驗一次帶入電影中。因此,在拍攝《比利林恩》時,李安用營養師取代化妝師,讓演員本身的氣色在鏡頭下自然展現;而在電影中的戰爭場面、流血衝突亦強調「真實且身歷其境」的展現。

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