風靡全球半世紀 日本漫畫魅力獨具的秘密

2015-03-17 21:50

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日本交流協會17日邀請日本漫畫家強失何實來台講演日本漫畫成功的祕密。(吳逸驊攝)

日本交流協會17日邀請日本漫畫家強失何實來台講演日本漫畫成功的祕密。(吳逸驊攝)

日本的動漫文化聞名世界,孕育出多部膾炙人口的漫畫,帶來其他國家難以望其項背的巨大成功。日本交流協會17日舉辦日本文化介紹講座,邀請台灣角川國際動漫副總經理川瀨正晃及漫畫家強矢和實,深入分析日本動漫產業的特色與成功秘訣。

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強矢和實表示,日本的漫畫可以追溯至平安及鐮倉時代的「鳥獸戲畫」,以擬人化的手法呈現青蛙、兔子等動物,有的甚至已具備現代漫畫的「分鏡」元素,可視為最早的漫畫。1930至40年代是日本漫畫的重要分歧點,在長谷川町子與手塚治虫等人的筆下,漫畫開始出現遠近鏡頭交錯的技法,和拍電影的手法類似,對讀者來說更有魅力,角色的情緒渲染也更容易。

1960年代《週刊少年Jump》(週刊少年ジャンプ)與《週刊少年Magazine》(週刊少年マガジン)創刊,日本首創以周刊連載漫畫,曾創下一周賣出653萬本的好成績。強矢和實指出,當時的漫畫要登上《週刊少年Jump》,一定得具備「友情、努力、勝利」3個元素,這也是《週刊少年Jump》成功的祕訣。

為了讓漫畫更符合讀者胃口,除了檢視漫畫的內容元素外,《週刊少年Jump》每周進行讀者意見調查,據此調整漫畫的內容。為了確保作品的品質,漫畫家與編輯每週得進行3次修改與調整,即使登出來只有20頁,漫畫家往往得畫上100頁。

到了1970至80年代,《熱拳本色》、《七龍珠》與《足球小將》等作品問世,漫畫的創作手法再進化,開始為必殺技命名、將一頁漫畫分成3個段落,並在每個段落間留下一定寬度的空格,讓讀者更容易閱讀、融入劇情。除此之外,因為每週只能連載20頁,為了兼顧劇情進展,漫畫家開始用大量文字與對白解釋劇情。

1990年代出現航海王、火影忍者等暢銷作品,日本漫畫產業登上顛峰,但1999年之後,產業發展遭遇瓶頸,久未出現令人驚豔的作品,直到2004年《死亡筆記本》推出,由2位作者分別完成劇情、漫畫,這樣全新的創作系統讓作者更充分利用時間,也能挑選畫風符合劇情的漫畫家,成就更具魅力的漫畫。

強矢和實強調,日本漫畫的榮景是在漫畫家與編輯的努力之下誕生的。在日本漫畫產業中,最重要的是漫畫家與編輯不斷的討論與修改,編輯站在讀者的立場,提供漫畫家意見,將漫畫調整到最引人入勝、容易閱讀的狀態。川瀨正晃指出,在其他國家沒有類似的系統,可能是原創作品難產的重要原因。

以當紅漫畫《進擊的巨人》為例,雖然在講談社MGP(マガジングランプリ,Magazine Grand Pix)拿下佳作,但在分項評分中,滿分10分,作者諫山創在畫技部分只得到2分,在構成、獨創性、分鏡技巧拿下8分,可見對成功的漫畫來說,畫技是其次,作品本身是否具有魅力才是成敗關鍵。

此外,川瀨正晃指出,漫畫的「視線誘導」能力也十分關鍵,為了使漫畫引人入勝,分鏡的距離大小、人物台詞放置的位置都經過精心設計,漫畫的分格設計如同電影用配樂製造段落感,感動讀者、引起共鳴是最終目標。

為了傳授日本漫畫產業的精隨,將此技術推廣到其他國家,角川國際在台灣成立海外第1所動漫教育機構,去年開始招收第1批學生,年齡橫跨13到45歲,強矢和實稱讚台灣學生實力雄厚,希望他們學習漫畫繪製技術之餘,也能掌握漫畫的精髓,不能只是模仿日本漫畫,而是結合台灣本土文化,以獨特的原創內容吸引世界各地的讀者。

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