今早迎來 WBC 世界棒球經典賽的冠軍賽,最終由委內瑞拉以 3 比 2 打贏美國隊,成爲 2026 WBC 冠軍,也是委內瑞拉首次奪冠,在回味這場世紀對決的同時,不如也同步閱讀幾篇有意思的文章吧!
本週 1% Style 精選了三篇值得你細心閱讀的跨領域文章:
把時間「鑄」進金屬裡|王尋從好萊塢回到雕塑現場的藝術史野心
從好萊塢視覺特效,到當代雕塑的藝術家。王尋在紐約工作時,曾參加多個著名電影製作,包含《哈利波特》、《納尼亞傳奇》等。回台後,他跨界鑽研雕塑,並期盼自己的作品有天能在歷史上有一席之地。
王尋是少數橫跨好萊塢視覺特效與當代雕塑的藝術家。從Rhythm & Hues Studios參與《哈利波特》等電影製作,到回台發展「時差雕塑」與「視差雕塑」系列,他將動畫的時間觀轉譯為金屬形體,改寫傳統雕塑只凝結瞬間的概念。這一次,1% Style跟王尋聊聊,解析他如何在數位時代中,以古典訓練完成一種屬於時間的雕塑語言。
我們在咖啡廳內坐下,王尋的前一場訪問尚未結束,現場其實有些小熱鬧,但王尋與對方的對話卻似乎有些安靜的,感覺他似乎大場面見多了,有些波瀾不驚之感;不過,在我們對話時,某些可能勾到王尋感興趣的地方,你會發現他眼睛一亮的情緒,對我來說,這樣的藝術家,其實與他的創作那個既古典又超當代創作的對照,有些有趣。
在當代藝術的語境裡,「跨界」往往意味著媒材的轉換,從實體走向虛擬,從雕塑走向影像,然而王尋的創作路徑卻是反過來走的:他從好萊塢高度工業化的視覺特效體系出發,最後選擇回到雕塑這個最古老、最緩慢、也最需要身體耐性的媒介,這種選擇,本身已經構成一種姿態,這是他「看見世界」的樣貌。
王尋 1962 年出生,畢業於國立臺灣藝術大學雕塑系。那個年代的雕塑教育極為紮實,人體素描、結構分析、材料工藝,每一步都必須反覆練習與推敲,從最古典的訓練出發,對形體與空間具有高度掌握的底子,讓他日後的所有創作即便進行解構與重組,仍然保持穩定與精準。

九〇年代,他赴紐約進修三維動畫,成為最早一批出國學習3D動畫的台灣創作者。隨後,他進入 Rhythm & Hues Studios 工作。Rhythm & Hues Studios是好萊塢最重要的視覺特效與電腦動畫公司之一,成立於1987年的它長期專注於數位角色建模、生物動畫與高擬真特效製作,以打造具情感與真實質感的CG角色聞名,曾參與多部國際大片的視覺製作,在1990年代至2000年代初期,是全球數位特效產業的重要推手之一。
Rhythm & Hues Studios製作體系高度工業化,結合藝術創作與精密技術流程,代表了數位影像時代中,視覺敘事與三維建模發展的關鍵階段。長達十二年時間中,王尋參與了包括《Harry Potter and the Sorcerer’s Stone》、《X2: X-Men United》與《The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe》等電影製作。


















































