「進遊戲業好像也不錯?」想把興趣當職業,你要準備好這些!

2016-08-22 21:01

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身在一個電腦遊戲、手機遊戲等各種類型遊戲百家爭鳴的年代,一定有許多人懷抱憧憬,希望有機會加入遊戲公司,可以把興趣跟工作結合,能夠每天與自己最喜愛的事物相處吧。

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而台灣的遊戲團隊Team Signal就是依靠自己的遊戲產品,在競爭激烈的全球手機遊戲市場存活下來的公司。學長姐說為了一窺 Team Signal 團隊的用人哲學,特別訪問到創辦團隊的遊戲製作人李思毅(Brain Lee),到底像這樣以國際市場為目標,生存艱困的獨立遊戲團隊,是怎麼看待人才呢?

光是態度就能刷掉一堆不及格的面試者

遊戲製作人李思毅同時也負責團隊夥伴的招聘。他說:「我們招人的門檻,其實不太看學經歷,主要還是看作品,真的要講門檻的話,其實是因為國際市場需要,相對很要求英文能力,再來就有沒有足夠的團隊合作經驗,畢竟是新創,公司小合得來真的很重要。」

「最後就是,要喜歡我們公司(笑)。」

Team Signal招聘時其實對新人抱持歡迎的態度。公開招募資訊時,來了非常多的履歷,有資深的創業家,也有經驗非常豐富的廣告人,但也遇過曾在知名網路公司實習、想入遊戲業的年輕新人,但卻不知道自己為什麼要來面試。

其實面試的態度決定了很多事情,許多人光是在態度這一關就先刷掉了,製作人李思毅也覺得這些面試經驗讓他啼笑皆非。

許多履歷一看就能發現是亂投,有些人不知道自己為什麼要來這間公司面試,只是抱持著「進遊戲業好像也不錯」的心態胡亂嘗試。李思毅一開始對於這種人的想法感到好奇,因此有約談過幾個。

「一開始就當做學經驗吧,我也不知道該怎麼面試人,但開始談之後就會有判斷的基礎了。」秉持著新創精神,即使是面試也能快速的嘗試錯誤以及快速修正,李思毅在篩選履歷以及面試中建立了自己的一套找人才的方法論。

(圖/Team Signal提供)
加入獨立遊戲團隊,除了專業與態度之外,還要跟公司的方向合得來。(圖/Team Signal提供)

新創團隊適合新人菜鳥嗎?

隨行的編輯問:「這個問題其實很多人想問,新創團隊是不是不太適合菜鳥呢?」

「基本上新創的創業者都需要有強大的自學能力,比昨天的自己更好是一種態度,不這樣很難活下來,但對於招聘進來的夥伴,我們會透過系統性的管理,促使大家進步,我們是使用 Scrum 的管理模式,每兩週一個迭代,所有的工作成果非常的透明化,你就會知道自己的進步。」

(註:Scrum 是軟體專案管理流行的方法論,講求的是快速從經驗中學習反應和團隊的自我管理。)

李思毅對於該如何判斷一個人才有自學能力,也有些有趣的觀察:「舉例來說,如果你看到一個商學院的人,他可能自己學會 Photoshop、Illustrator,或是 Coding的技能,自己用盡一切超出本來資源能做到的事情,跨界用不同領域的東西展示了成果,那就是他有自學能力最好的證明,看作品是能說明很多事情的。」

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