電競替代役順利設立關鍵,唐鳳:感謝「專業5樓」

2017-02-10 12:39

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唐鳳指出,這次協調非常感謝ptt八卦版、lol版、巴哈姆特、雅虎及mobile01上面的網友。唐鳳把自己視為一個通道,將很多「專業5樓」的具體意見帶到下一次的協調會上,大家確認合法可行後,自然就沒問題。(資料照,李振均攝)

唐鳳指出,這次協調非常感謝ptt八卦版、lol版、巴哈姆特、雅虎及mobile01上面的網友。唐鳳把自己視為一個通道,將很多「專業5樓」的具體意見帶到下一次的協調會上,大家確認合法可行後,自然就沒問題。(資料照,李振均攝)

文化部日前正式公告設立電競替代役,讓選手生涯多始於25歲以下的電競選手可以不因兵役中斷職業生涯。民進黨立法委員鄭寶清、陳其邁、國民黨立委李彥秀,以及數位政委唐鳳10日召開記者會,唐鳳指出,能順利推動的原因在於他們把協調過程發散至網路,有很多「專業5樓」給出具體意見,他再把自己視為一個通道將這些意見帶到下一次協調會上,大家確認合法可行後,自然就沒問題。

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唐鳳指出,這次協調非常感謝ptt八卦版、lol版、巴哈姆特、雅虎及mobile01上面的網友,政策協調過程有一個產銷履歷,大家上這個網站就可以看到網友的意見及電競選手的意見是如何進入各部會的協調過程,達到協調可以接受的結果,雖然未來不可能馬上每個政策都有類似的產銷履歷,但是我們會儘量往這個方向走。

唐鳳也說,順利推動的關鍵是去年跨黨派聯合公聽會有完整聽到各界訴求,選手訴求都有用逐字記下,下一次協調會直接拿選手訴求逐字當議程,就大家提出的利益關係訴求進行討論,而非自己想有哪些問題要解決,討論過程都有發散至網路。

唐鳳說明,雖然一開始網友留言較情緒性,但通常第五個留言人就會提出很具體的建議是他們從未想過,這就是所謂的「專業5樓」,他便將自己視為一個通道將這些意見帶到下一次協調會上,確認合法可行後,自然就沒問題。

鄭寶清:台灣遊戲產值超過500億 

身兼中華民國電子競技運動協會理事長的民進黨立委鄭寶清表示,大部分的電競選手,年齡多在25歲以下,因此兵役問題是大部分選手都會碰到的難題,能爭取到電競替代役,不僅可以延續選手的職業生涯,更能讓我國電競產業的發展更加正面健全。

鄭寶清也說,在台灣,13到65歲的人口中有745萬人是遊戲玩家,與電競相關的台灣線上玩家大約有200萬人,遊戲產業一年產值超過500億,電競硬體需要強大的處理速度、獨立顯示卡、聲光效果,以及特殊設計的鍵盤與滑鼠,都是高價格產品,如此龐大的經濟價值,背後伴隨而生的產業鏈可想而知,政府目前展現溝通協調的能力,就是對電競運動的重視。

同黨立委陳其邁表示,電競橫跨遊戲、電子產業,規模非常驚人,若能藉由政府有計畫的扶植,不僅能讓許多青年有一個新的選擇,對國家整體經濟以及產業創新也有很大的加分效果;但國民黨立委李彥秀指出,台灣有相當優秀的電競選手,這幾年陸續被挖腳到大陸,她相信國內有很多產業都是願意投入相當資源發展電競產業,也希望能跨黨派合作,在電競產業修法能讓台灣電競產業有更蓬勃發展。

文化部主秘陳濟民則表示,電競替代役今年是試辦階段,也有徵選10位電競替代役,已經在3日對外公告,截止日期為24日,希望有更多電競選手服役,藉此推展電競產業,也希望社會能用正面態度看電競。

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