這個點子確實不怎麼樣,但當時我所能想出、能夠讓學生保持清醒並學習的最佳方法,就只有這個了。
跟著我說一遍:「身為你的醫生,今天我所能告訴你的、最重要的事情是,為了你的健康,現在你所能做的、最有效的事就是戒菸。」這就是我們幫助人們戒菸時的最佳選擇─用清晰、強而有力、個人化的口吻,促使吸菸者戒菸。接下來要問的問題是:「現在,你是否願意嘗試看看戒菸?」醫學院教授用這種像是教幼稚園小朋友的方式來上課,也許會讓人感到有點驚訝;幾乎沒有學生願意複述我的句子。為了讓課程更有互動性,我還會計時,看看他們可以唸多快。(誰不喜歡來點比賽呢?)從我教導這堂課程到現在撰寫本書,已經過了10年,但是我剛才寫下的句子,仍然是幫助人們戒菸的「黃金標準」。如果你不相信的話,可以去查查看。
培養習慣時,重複動作是最重要的,所以我希望學生們能在這短暫的相處時間內,重複這些句子越多次越好(當然還是要完成課程的其他部分)。然而,我相信一定有更好的辦法可以幫助人們改變習慣!
重點是,改變習慣需要努力,但不一定要是枯燥乏味、無聊,甚至是痛苦的。
所以,跟著我說一遍:
「改變習慣需要努力,但不一定要是痛苦的。」
「改變習慣需要努力,但不一定要是痛苦的。」
再說一次,這樣會更容易記得:
「改變習慣需要努力,但不一定要是痛苦的。」
現在你已經記住了改變習慣時很重要的一個部分。下一步就是看看如何駭進你大腦中形成習慣的機制,不是要去對抗它,而是利用它的力量,讓它幫你做事。如此一來,你的心理肌肉就不會感到痠痛,也就沒有受傷的必要了。
找到屬於你自己的故事線
好的電影或是暢銷書作者會跟隨著主角旅程的起伏,讓故事線變得有趣,說故事這件事打從一開始就是這樣了,但是,直到1949年才被作家約瑟夫.坎伯(Joseph Campbell)有系統地整理成冊。在娛樂產業當中,這已經成為了基礎方程式─做出引子(一個尚未解決的問題,讓人好奇該怎麼解決它),用引人入勝的方式說故事(有緊張局面、掙扎、困難等),確保故事結局不一定要快樂、但必須是完美結束(解決)。也許你會發現,這種獎勵型學習的要素,也出現在讓我們想要一部接著一部看下去的電影裡,或者是《哈利波特》系列小說裡,讓我們想要一本接著一本讀下去:
觸發點:緊張局面
行為:主角的旅程出現了掙扎等等
結果:解決
當一個精彩的故事結束了,我們就會渴望下一個。
同樣的方程式也出現在瘋狂追劇上,只是有點不一樣。假設你正在製作一部戲劇,例如《權力遊戲》(Game of Thrones),要是你希望觀眾一季接著一季、每季都回來觀看,那你該怎麼做?沒錯,你可以把解決的部分拿掉,看起來就會像是這樣: