許詠翔觀點:蝙蝠俠和鋼彈教我們為生存必須求變

2022-04-10 06:20

? 人氣

動漫觀光協會理事長由人稱「鋼彈之父」的導演富野由悠季擔任。(美聯社)
後來許多鋼彈作品,都和「鋼彈之父」富野由悠季創造的宇宙紀元世界觀毫無關係。(美聯社)

在1980年鋼普拉(GUNPLA,以鋼彈動畫中的各式兵器為主題製作的塑膠模型)問世後,鋼彈逐漸變成一盤越來越大的生意,漸漸的玩具贊助商覺得光靠富野的宇宙世紀鋼彈系列不夠賺,於是乎各種故事和富野鋼彈毫無關係,只是劇中的機器人兵器長著一張鋼彈臉的卡通越來越多,有些甚至成為新的經典,日本的製作公司找出了一條路可以讓他們不用動到神主牌,同樣能夠擴張市場。當然當年Sunrise在做這些事情的時候,可也沒被富野鋼彈的本格狂粉少罵過。

[啟動LINE推播] 每日重大新聞通知

求變是為了生存必須走的路

畢竟蝙蝠俠和鋼彈只是兩家公司的產品,筆者並不認為這可以無限上綱到大談美日民族性的大不同。但很肯定的是,不管在那個國家、哪個領域、哪個產業,都很難靠著老本就能永遠過著幸福快樂的生活,因為世界在變、潮流在變、消費者也在變,一個組織就是得求新求變才能生存──即使這個求變的過程可能會惹惱很多粉絲,甚至「衣食父母」,都還是得堅定地跨出那一步。

即使疫情壟罩全球,鋼彈和蝙蝠俠都在這一兩年推出它們最新的電影,也都獲得了不錯的票房成績,總有一天Sunrise會願意重製《鋼彈0079》,而蝙蝠俠漫畫和電影鐵定會被不斷地重啟,畢竟這是為了生存必須走的路。我們的國家、產業,又何嘗不是如此。

關鍵字:
風傳媒歡迎各界分享發聲,來稿請寄至 opinion@storm.mg

本週最多人贊助文章