從 PTT 到 Dcard,新北青年局用社會挑戰賽搭建青年的社會實踐舞台!

2023-10-19 10:46

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Social Designer 2023 青年永續社會設計挑戰賽,大專組第一名「攑雨傘 gia̍h hōo-suànn」。(圖/新北市政府青年局提供)

Social Designer 2023 青年永續社會設計挑戰賽,大專組第一名「攑雨傘 gia̍h hōo-suànn」。(圖/新北市政府青年局提供)

社群平台興起讓更多學生能參與公共事務的討論,從早期的 PTT 到現在的 Dcard,從部落格到 Facebook、推特到 Meta 新推出的 Threads,學生從不缺平台分享對公共事務的看法,真正缺的是,能與產官學交流對話和「讓想法落地」的地方。在這樣的背景下,新北市政府青年局催生了「Social Designer 2023 青年永續社會設計挑戰賽」。

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Social Designer 青年永續社會設計挑戰賽分為高中職組、大專組,是專為學生設計的舞台,邀請各領域的非營利組織出題,在四個月的時間內,學生必須提出解決方案,包括完整的企畫書、工作坊參與、成發會的簡報和問答。2023 年的 Social Designer 已落幕,學生提出很多的創意解方,有人透過「認識焦慮症工作坊」解決現代人認識自己情緒的心理健康議題;也有團隊對設計了 IG 互動遊戲:「下一個破產的是不是你」,讓大家認識貧窮議題。

「攑雨傘 gia̍h hōo-suànn」團隊從心理健康面向出發,推動「焦流版」與「認識焦慮工作坊」。(圖/青年局提供)
「攑雨傘 gia̍h hōo-suànn」團隊從心理健康面向出發,推動「焦流版」與「認識焦慮工作坊」。(圖/青年局提供)

認識焦慮?不如直接說出焦慮吧!

現代人壓力大,導致社會有許多焦慮症的「隱形患者」。焦慮症是常見心理疾病,輕則可能焦慮、緊張、恐懼,嚴重的話可能無法正常說話,甚至導致恐慌症。大專組第一名「攑雨傘 gia̍h hōo-suànn」希望能推動民眾對焦慮症的認知,在實作階段設置實體「焦流板」,供學生匿名分享焦慮症經驗,有 300 多人參與,另外,團隊還透過情緒曲線圖、牌卡、簡報等方式讓學生覺察自己。

攑雨傘 gia̍h hōo-suànn 團隊認為現代人多少都會感到焦慮。即便未到病理程度,但由焦慮情緒切入,會更容易引發共鳴,能更有效發揮影響力。團隊代表李冠郁表示,攑雨傘提供的方案是透過冥想、書寫、彼此疏離等方式去理解自己的焦慮,而「焦流板」只是手段之一,提供民眾或學生安全、開放的平台和自己的情緒對話。

團隊另位成員陳儀軒補充道,這個企劃的目的並非是消除焦慮,而是「培養覺察焦慮的能力」,認識自己的情緒,學會與焦慮共存、釐清焦慮來源,最後找到解決、舒緩焦慮情緒的方法。

陳儀軒表示:「認識焦慮工作坊將會繼續執行到年底。這次的活動讓我們接觸到了學生、校園工作人員、研究生,透過非營利組織的協助,突破學生既有的視野,相當有成就感!」

「下一個破產是不是你」測驗喚起貧窮議題意識

Social Designer 2023 青年永續社會設計挑戰賽,大專組第二名「路人湊一對」。(圖/新北市政府青年局提供)
Social Designer 2023 青年永續社會設計挑戰賽,大專組第二名「路人湊一隊」。(圖/新北市政府青年局提供)

大專組第二名「路人湊一隊」從貧窮議題出發,希望導入麥肯錫思維模式到現有非營利組織的管理模式。經過討論後,團隊認為第一步是,要讓更多人了解社會救助法。因此設計了人格測驗遊戲:「下一個破產的是不是你」,將互動遊戲帶入非營利組織之中,僅兩天時間,IG 限時動態有進 2,700 人參與遊戲、近 200 人閱讀完全部文案。

團隊代表鍾皓恩表示,團隊相當感謝這些非營利組織,提供了非常豐富的第一線工作者的經驗與實務操作的建議。透過與他們的合作,深入了解貧窮議題的實際困境和需要。經過實際訪查後發現,一般民眾雖然關心貧窮議題,但了解卻有限。這次企劃是針對 18~24 歲的族群設計互動遊戲,加強青年對此議題的認識與了解。

鍾皓恩強調:「過去這些非營利組織,如人生百味、芒草心已經做得相當好,但因為邊際效用遞減,所以未來也許可針對各年齡層設計文案,喚起更多民眾對於該議題的關心。」他希望這次的企劃能夠喚醒更多年輕人的社會責任感,鼓勵他們不僅要關心,更要實際行動。

從 0 到 1,新北青年局為青年搭起永續議題的舞台

新北青年局長邱兆梅表示,Z 世代參與社會議題的比例比以往的世代都高,今年青年局和學習家共同推動競賽,並以 SDGs 為題,希望青年去面對社會真實問題、找出行動方案的努力,同時也帶來更多社會正向的討論。

邱兆梅解釋道:「Social Designer 是給學生的舞台,讓他們能從設計思考、企劃邏輯培訓、實際執行自己的提案、向非營利組織學習相關議題第一線狀況,到最後的複賽簡報及問答」。

學習家創辦人羊正鈺是此次 Social Designer 的承辦單位執行者,他認為,現在青年越來越重視社會議題但是卻不知該如何開始,而這場競賽,邀請各領域非營利組織合作,為學生搭建一個舞台,讓學生們有出教室、走出校園,透過這場為期 4 個月的挑戰,除了更貼近社會議題,去接受真實社會的挑戰,同時也是「自我挑戰」更認識自己,更認識彼此。2023挑戰賽雖已落幕,但人生的挑戰賽卻持續進行,只有不斷的努力前行,才能離目標越來越靠近。透過參賽的過程中跨出第一步、試著解決問題,學習跟議題相處、找到志同道合的夥伴,甚至是了解自己的不足、更認識彼此的優勢。

(新北市政府青年局 廣告)

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