張經緯觀點:Google AlphaGo人機大戰,熱鬧之外的省思

2016-03-16 06:30

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李世乭對戰AlphaGo。(美聯社)

李世乭對戰AlphaGo。(美聯社)

博弈遊戲

常見博弈遊戲中橋牌、麻將有隨機的成分,無人能絕對控制輸贏。國際象棋、及中國象棋有明確的輸贏準則(把對方將死或和局),棋子功能不同,皇后、及車比其它棋子對勝負有更大的影響力,各棋子通常會被賦予不同的權重。圍棋與其它博弈遊戲相比有基本上的不同,棋子完全相同等值,只在團體合作下才對輸贏產生影響。棋局的各個階段(佈局、中盤和官子)可以發生戲劇性的大逆轉,30目的棋會隨交換被提掉,最終勝負可能只在2-5目之間。

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國際象棋、中國象棋、圍棋棋步及經典對局

國際象棋及中國象棋比賽大約40手棋結束賽局。國際象棋根據線上對弈統計得出大部分棋手下到40手就分出勝負,全球性比賽也多半在43、44手棋結束。中國象棋錦標賽冠軍棋賽從27到72手棋結束,多數下到38到40手輸贏便見分曉。圍棋會因棋力程度而有比較大差異。當湖十局下了223到341手棋分勝負,平均是277手棋。圍棋一般需要60手棋之後才能看出大勢,300手棋左右開始清算戰果,也就是當棋盤上361個空格,80%都填滿了棋子之後才見勝負。

國際象棋、中國象棋及圍棋有全球眾多同好,一些經典對局至今仍為人傳頌。國際象棋以不朽(the Immortal)及長青(the Evergreen)最為經典,紐約時報在2013年將之並列國際象棋史上最精彩棋局(Two of the World’s Best in a Game for the Ages)。中國象棋則不重棋步,著重殘局,以四大江湖名局(野馬操田、蚯蚓降龍、七星聚會、千里獨行)為最為經典。中國象棋未得到國際財團青睞,80年代中國象棋冠軍獎金只有50元人民幣,90年代冠軍獎金才突破萬元大關,2001年第一屆BGN世界象棋挑戰賽冠軍獎金美金10萬元,遠不如圍棋冠軍獎金三、四十萬美金。根據《國際棋聯稱號條例》標準,有楊官璘(故)、胡榮華、李義庭等近30位中國男子象棋特級大師。中國象棋海外經典名局一書挑出14局比賽棋譜,可略知中國象棋經典名局。圍棋最著名棋局公認當湖十局,乾隆年間范西屏與施襄夏在當湖對弈,各勝5場。2014年古力李世乭十番棋想再現當湖十局雄風,可惜八局之後李世乭便以6比2勝過古力,結束比賽。百年圍棋經典名局一書挑出20世紀初吳清源,世紀末李昌鎬的幾場棋賽作為當代圍棋名局的代表,二人也被譽為20世紀天才型圍棋大師。

國際象棋人機大戰

1997年IBM超級電腦深藍與當時國際象棋冠軍卡斯帕羅夫下六盤棋,電腦以3勝2負1和獲勝,讓電腦人工智慧(Artificial Intelligence, AI))大大揚眉吐氣。當時卡斯帕羅夫曾懷疑第一局第44步棋電腦走的太有智慧及創意,背後可能有人類大師影響深藍走棋要求重新比賽,但被IBM拒絕。多年以後IBM深藍小組坎貝爾(Murray Campbell)表示當年電腦程式仍有漏洞(bug),如果電腦算不出對抗棋步時就隨機下一步棋,這步無厘頭的棋路把卡斯帕羅夫弄糊塗了,因而情緒大亂。2003年卡斯帕羅夫再戰更強的超級電腦X3D Fritz 與 Deep Junior,均能取勝並以和局收手。另一位國際象棋世界冠軍克拉姆尼克曾在2002年(2勝2負4和)及2006年(2:4戰敗)與超級電腦Deep Fritz對弈,此時電腦已經比大部分國際象棋高手更強。現今國際象棋軟體FritzHoudiniKomodo實力極強,能勝過它們的高手沒幾個,大家對國際象棋人機大戰已經失去興趣了。

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