《駭客任務:復活》和其他預言成真的科幻故事

2021-12-28 08:09

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賦予賽博龐克作品具有龐克精神的另一個反復出現的主題,是亞文化反叛者會吸收和借用最先進科技為己用,比如《駭客任務》中尼奧及其戰友使用了模擬技術。正如賽博龐克作家斯蒂芬森(Neal Stephenson)引用他的同道吉布森1982年的短篇小說《燃燒的鉻》(Burning Chrome)中所說的一句名言:「我認為其中一個關鍵元素是『街道會為自己找到意想不到的其他用途』這個概念。」他的觀點是,賽博龐克的作者感興趣的不僅是預測未來的技術,還包括猜測未來科技的叛逆用途。斯蒂芬森告訴BBC文化頻道,「在電力廣泛使用的時候,許多東西都實現了電氣化,工程師想象未來電氣化的發展,很自然會想到電動洗衣機,或電力烤麵包機,甚至可能想到了電動汽車。但我敢說,他們中沒有人想到過電吉他。即使他們想到了,可能也想不到電吉他會在流行音樂中催化出一場巨大而強勁的前衛音樂運動。」

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斯蒂芬森繼續說道,「如果你在小說中預言到這一切,比如1920年的小說……那時的讀者會發現非常……奇怪,難以理解。但事實就是這樣。所以在我看來,電吉他是經典的賽博龐克現象。我們面臨的挑戰是,試著去想象如此奇怪和難以預測的事情,並讓人們相信真的會發生。」斯蒂芬森比大多數人都更了解賽博龐克(他帶著一貫的口氣說「我聽人家這樣說過我。」),因為他1992年的小說《雪崩》(Snow Crash)是賽博龐克黑科幻的另一部奠基之作,這部小說的部分背景就是一個元宇宙(有關元宇宙此文後面還會繼續討論)。

斯蒂芬森是在西雅圖的家中用視頻電話與BBC文化頻道通話,與他的聯繫受到正在襲來並將肆掠美國西北海岸大部分地區的一場風暴阻礙而時斷時續。再加上他說話習慣在句子中間會有長時間深思熟慮的停頓,讓他的聲音聽起來有點像機器人。

雖然賽博龐克黑科幻興起已有幾十年歷史,但仍方興未艾。網站「reddit」上一個專門研究賽博龐克的版塊「/r/cyberpunk」已經有超過62萬的訂閲用戶,而且還在增加。受龐德史密斯(Pondsmith)桌面角色扮演遊戲啟發的《賽博龐克2077》(Cyberpunk 2077)是近年來最受歡迎的電子遊戲之一。玩家在這款遊戲中游蕩於未來50年的一個法紀蕩然無存的城市。遊戲在2020年12月發佈後的一個月內就賣出了1000多萬份。其中一個角色約翰尼·銀手(Johnny Silverhand,由《駭客任務》中的基努·裡維斯配音)甚至激發了非營利組織Limitless的靈感,用3D打印技術為現實世界中的截肢者製作出類似銀手的仿生手臂。

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