都是電子遊戲惹的禍!年輕男性工作時間大幅減少 美最新研究:每年開機520小時,6成時間玩遊戲

2017-07-18 18:09

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一項美國新研究發現,美國年輕男性在過去15年裡的工作時間大幅減少,罪魁禍首是電子遊戲。圖僅為示意。(資料照,新華社)

一項美國新研究發現,美國年輕男性在過去15年裡的工作時間大幅減少,罪魁禍首是電子遊戲。圖僅為示意。(資料照,新華社)

一項新研究出爐,指出過去15年中美國年輕男性工作時間大幅減少,罪魁禍首竟是電子遊戲。據研究內容顯示,近20年來,美國年輕男性工作比例持續下降。甚至2016年在21至30歲的男性中,有15%的人既沒在工作,也沒在接受全職教育,相對2000年的8%翻了近1倍。

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又在2000至2015年期間,年輕男性總工作時間減少了12%,高於年長男性員工的降幅。對此,普林斯頓大學和芝加哥大學的研究團隊發現,「遊戲/娛樂計算的創新」即是年輕和年長男性之間的工作比率相差79%的原因所在。

研究人員進一步發現,目前有67%未工作的年輕人與父母或近親生活在一起,而2000年這一比例為46%,表示許多人都依賴家庭來維持長期生活。其中,他們的電腦平均每年開機520個小時,又近6成時間在玩遊戲。值得一提的是,這篇研究論文進一步引用調查數據,證明這些人盡管其勞動比例有所下降,不過幸福感總體卻有所增加,足以表明遊戲的進步讓想象中的世界比真實世界更令人愉悅。

美國聯邦儲備委員會的研究人員也稱,自2000年以來,盡管失業率已經降至非常健康的4.3%,但美國勞動力參與率總體卻下降,這是「在戰後的經歷中幾乎是前所未有的」,至於失業率下降,也只包括積極的求職者。據專業人士分析,2008年經濟大衰退持續影響勞動力參與率,長期下來將導致工作機會減少和工資降低。不過這份最新研究也指出,這也可能反映出某些人的生活方式改變。

然而,研究也強調,更低的勞動力參與率使經濟嚴重倒退,意味著電子遊戲最終將導致美國經濟長期下滑,尤其是虛擬現實的出現使人更傾向於永久的逃避。

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