觀點投書:你,「被寶可夢」了嗎?

2016-08-07 05:50

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手機遊戲《精靈寶可夢GO》(Pokémon GO)熱潮風靡全球(美聯社)

手機遊戲《精靈寶可夢GO》(Pokémon GO)熱潮風靡全球(美聯社)

還記得,前陣子在社群網站上看到網友熱烈討論的影像:紐約中央公園裡,一群人如僵屍般奔向同一方向;在澳洲,也有群人集體湧向警局;明明下雨的晚上,還是有一大堆人頂著雨、埋著頭,拚命盯著手機螢幕作追蹤!而今天,就在筆者眼前,一群高中生無視於紅燈,拿著手機盯著螢幕,鎖著眉,神情認真,彷彿正瞄準著什麼,直直地朝向車水馬龍要道走去,接著一陣長長的煞車及喇叭聲,才讓這群大孩子如大夢初醒般,彼此拉著跳回人行道上。造成這些瘋狂景況的全是因為「精靈寶可夢」。

任天堂首款《精靈寶可夢》手機遊戲,用了行動定位服務(LBS)與擴充實境(AR)技術,在現實環境中神奇的浮現出栩栩如生的虛擬神奇寶貝,為了捕獲它們,連繭居一族的宅男們都邁開大步,出門追尋它們的蹤影。推出後立刻風靡全球,只要有寶可夢出沒的地方,就會吸引超多玩家聚集。

根據運動手環大廠Jawbone UP的統計,寶可夢在美國上市當週週末,平均每位玩家走路步數竟比過去多了62.5%!不可思議的全球寶可夢現象,由手機、即時定位、感官體驗、聚客、到店消費等5個環節組成,裡面暗藏各種不同可能性的商機,商業週刊既有大篇幅的專題報導。

乍看之下,這款手遊,真堪稱史上最健康、最不宅又具有經濟意義的遊戲了!但,真是如此嗎?

從各國的媒體及社群網站的報導及討論中顯示,此款遊戲熱潮的確帶動人群往戶外走去,間接達到不「宅」的目的。但當看到人人走出戶外,但個個卻朝同方向埋頭前進,還有人因此走到坑洞跌倒!標榜達到運動的效果,到底是個宣傳手法,抑或自我安慰,各位可去體會。而所謂增進人際互動,看看玩家們聚在一起不是在聊抓精靈,就是拿著手機練功,試想,若今天大家出去吃飯或外出踏青,不是面對面聊天增進彼此感情,而是各自拿各自的手機玩遊戲或傳訊,這彼此最近的距離,卻也是心靈上最遠的距離,成人沉迷程度如此,更遑論自制力薄弱的青少年和孩童了。

另一方面,行動定位服務(LBS)與擴充實境(AR)技術的確是個創新的玩法與應用,然相對伴隨的資安危機及人身安全問題也是必須注意的方向。由於《精靈寶可夢》遊戲會啟動手機相機及定位服務,可能洩漏軍事基地位置與軍事設施等機密資訊,許多國家為了避免間諜活動及安全考量,皆明文規定禁玩此款遊戲。美國亦傳出歹徒利用地理定位功能去預估作案位置,用「精靈寶可夢 GO」當作藉口,引誘受害人到荒涼的地方然後行搶,各種因定位而引起資訊及人身安全上的問題實在不可不慎。    

邊開車邊玩《精靈寶可夢GO》(Pokémon GO),非常危險!(AP)
邊開車邊玩《精靈寶可夢GO》(Pokémon GO),非常危險!(AP)

目前國軍開放營區官兵在特定時間和特定區域可以使用智慧型手機,但為避免營內資敏資料有洩密風險,營區內管制4項軟體功能,包括照相、熱點分享、打卡定位和藍芽傳輸,只要開啟這4項功能就違反規定,因此國防部發言人陳中吉表示,營區或軍事管制區有公告設定範圍,像堡壘地帶不能測繪或攝影,籲請玩家避免誤入營區或軍事管制區,以免影響公務機密。

無巧不巧,正在軍中服務的朋友說,今天營區大門口有人提出會客申請,理由竟是要「抓傑尼龜」!聽著這啼笑皆非的消息,再看看這些對周圍環境視若無睹,聽若無聞,只沉浸在自己世界,如「僵屍」般的玩家們,不禁開始思索,到底是我們控制著「寶可夢」,還是「寶可夢」控制著我們呢?「寶可夢」真的就等於「被遙控」!?筆者非常肯定因這款破壞式創新的遊戲,而帶來的商機及工作機會,但若因沉迷於此,錯失了身邊更值得去追尋的事物,真是一件非常可惜的事。未來,玩家們或許不會「宅」在家,但是否會繼續「宅」在整個虛實整合的數位環境裡,考驗著大家的自我覺察功夫及自制力。

*作者為心理系研究生

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