為何台灣電玩《返校》能夠震撼國際?25年前的真實歷史,比遊戲更讓人毛骨悚然

2017-01-19 16:24

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「只看個書而已,根本沒買書、賣書、重製書或散佈書中內容,又只是未成年學生,怎可能會被判15年徒刑?」

台灣國產遊戲《返校》爆紅、一度躍上國外遊戲平台Steam全球前3名,但也有網友疑惑,這故事背景真的合理嗎?問題一出,意外引來其他網友回應關於白色恐怖的種種血淚,《返校》的劇情真真確確存在於現實歷史,甚至比遊戲劇情更為殘酷……(以下有劇情雷)

由台灣遊戲團隊「赤燭」製作的恐怖遊戲《返校》,可說是2017年最熱門的詞彙之一。遊戲結合台灣神怪傳說、白色恐怖歷史,甫於遊戲銷售平台Steam開賣即衝到全球第7名,甚至一度衝上前3名,許多外國人(包括中國人)都相當驚豔,也很驚訝:原來台灣有這樣的歷史!

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《返校》故事背景設定於60年代的台灣,劇情主線為一場悲劇師生戀,女主角方芮欣因為不滿老師張明暉提出分手,遂向教官舉發讀書會,造成師生獲判死刑、判刑15年、或流亡海外的慘案。

有網友質疑這樣的劇情太過誇張,只是看個書而已,而且還未成年,怎會坐牢這麼久?然而回顧台灣白色恐怖的歷史,現實歷史確實存在過無數個「方芮欣」,事件甚至比《返校》更令人膽寒。

(圖/赤蠋@youtube)
回顧台灣白色恐怖的歷史,現實歷史確實存在過無數個「方芮欣」,也許多無辜之人受害(圖/赤蠋@youtube)

只因看個書就判死刑,這種事在25年前的台灣都還存在

根據法務部統計,整個白色恐怖受害者超過14萬人,若以為蔣經國「解嚴」是台灣民主里程碑,解嚴後1991年發生的「獨台會案」,肯定會嚇傻很多人。

「只不過讀課本以外的書,竟然就成了叛國罪犯!」當事人廖偉程回憶到,當年他本著對台灣史的濃厚興趣,與同學組織讀書會,並且赴日拜訪《台灣人四百年史》一書作者史明,期望了解更多被隱藏的歷史,怎曉得一回國就被調查局帶走了,罪名是「加入獨立台灣會,意圖叛亂」。

當時,台灣已解嚴並廢除《動員戡亂條款》,這群人卻被用《懲治叛亂條例》名義逮捕,甚至差點被求處死刑,幸好此事引發清大、交大學生罷課抗議,才保住這群人的性命。之後此事也被拍成電影《末代叛亂犯》。(「獨台會案」延伸閱讀:只因為擁有一本書,那年他在睡夢中被調查局逮捕

然而在《返校》的年代,或許就沒那麼幸運了。在言論思想傳播被管制的那個時代,「書」被主政者視為最可能傳遞「不良」資訊的最快工具,只要被舉報坐牢、刑求、處死都是可能的選項,「寧可錯殺,不可放過」,造成無數菁英喪命獄中

白色恐怖受難者高達40%為外省人,批評老蔣一句就關10年

不只讀一本書可能會失去15年青春,就連講錯一句話,也可能蒙受牢獄之災。22歲隨著國民黨軍隊來台、官拜少尉的書畫家歐陽劍華,就曾因為不滿軍方推行到學校愛國教育,隨口說了句「你整天在那邊說老蔣多偉大,怎麼整個大陸丟掉了呢?」,被認定思想不夠純正,獲判10年徒刑。

許多人以為白色恐怖是「外省人迫害本省人」,但其實戒嚴時期政治受難者名單裡有高達40%是外省人,歐陽劍華是一例,日前橫掃金鐘獎的電視劇《一把青》也記下這段歷史。

當時國民黨失去中國江山,來台灣以後猶如驚弓之鳥,只要有人「舉報」某人是匪諜,必定嚴加調查,還會認定背後一定有更多「共犯」,嚴加拷打犯人,希望能得到更多名單,許多人就在拷問痛苦下供出無數無辜之人的名字,造成無數悲劇。

《一把青》中的女主角朱青便是因此入獄,而曾經貴為空軍中校大隊長的江偉成也受牽連,在自白書上押手印成了「從匪自新人員」,最終不堪受辱、不願牽連家人,選擇上吊身亡。(延伸閱讀:《一把青》為何能奪6座金鐘?導演拍下的,是國民黨不敢說的真正外省人血淚

保密防諜竟成報復工具:「媽媽不是壞人,不要槍斃她!」

「舉報」原本的用意應在防範匪諜,卻也成了許多人挾怨報復的工具,《返校》女主角方芮欣因為一時衝動而造成校園慘案,而現實歷史中最令人悲痛的案例,或許就是丁窈窕、施水環的事件。

1950年代,曾有一名男子希望追求相貌清秀美麗的施水環,好友丁窈窕卻認為該名男子品行有問題、勸施水環不要接受追求,因此造成該名男子懷恨在心,舉報丁窈窕桌上有「禁書」。

同事吳麗水為了保護丁窈窕,接連燒毀檢舉信,但隨後「台南市委會郵電支部案」爆發,吳麗水被捕,並在不堪刑求下指控丁窈窕參加「匪黨外圍組織之青年民主協進會」,甚至供出燒毀檢舉信一事,讓官方更加認定丁窈窕是匪諜。

丁窈窕被判刑時已經懷孕,不久後在獄中產下一女,卻無法撐到出獄那刻,在1956年就被槍決處死。臨刑前,年幼女兒還緊抱著她,大哭「媽媽不是壞人,不要槍斃她」,卻無法留住母親的性命。同樣遭牽連入獄的施水環也在同一天被處死,她們什麼事情都沒做錯,卻因為白色恐怖,在大好青春命喪牢獄……(延伸閱讀:「媽媽不是壞人,不要槍斃她!」在監獄生子,《燦爛時光》演活她絕望中的勇氣

(圖/赤蠋@youtube)
她們什麼事情都沒做錯,卻因為白色恐怖,在大好青春命喪牢獄…(圖/赤蠋@youtube)

《返校》不是「家醜外揚」,而是台灣之光

《返校》之所以會爆紅,絕不只是因為以「白色恐怖」作為題材,其遊戲設計精細、讓人彷彿身歷其境、玩得投入,才是主因。

破關過程中最能讓玩家感到徬徨不安的是,明明在空曠的校園,卻有種隨時被人監視的感覺,而比起鬼怪來說,「抓耙子」更為可怕、讓人無法呼吸,成了前進的一大阻力。玩過遊戲以後,也不難想像白色恐怖時期人民活在何等壓力下,不敢發表自己的想法、連呼吸都不敢太大聲的那種心情。

「忘記了,還是害怕想起來?」正因為《返校》是款好遊戲,才會讓更多人注意到台灣不為人知的歷史。或許有人認為《返校》爆紅是「家醜外揚」、讓外國人看見台灣最不堪的一面,但其實有更多的聲音是稱讚,意外透過遊戲了解台灣的民俗信仰與歷史。無論在遊戲性或題材選擇上,《返校》都做出了另一種高度的台灣之光——誰說台灣做不出好遊戲呢?

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