有廣告的Netflix來了,它會變成廣告公司嗎?一文透視串流巨頭的發展策略

2022-11-17 07:40

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以現有資訊看起來,Netflix廣告模式應該類似YouTube,插入廣告內容在節目開頭或中間。不過如果要衝刺廣告營收的話,Netflix可能會擴展、研發更多廣告版位。試想一下,Netflix未來會不會出現全螢幕蓋版廣告,或是首頁banner(橫幅)廣告、關鍵字廣告、側邊欄廣告等不同型態呢?這恐怕不只會干擾視覺整潔,更有可能擾亂演算法,讓演算法傾向推薦有投放廣告的節目,逐漸喪失現在個人化推薦的優勢。Netflix會不會成為下一個「Facebook」,一打開APP頁面都是廣告,還有待未來實際上路後觀察。

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另外一個值得關注的重點,便是Netflix將開發自有的廣告系統,還是會加入聯播網廣告系統呢?前者好處是對廣告內容、版位的掌握度較高,但系統開發成本也相當可觀,且事前需要大量時間研發、測試。而後者則類似打群架的概念,像Google聯播網(GDN)的做法,把同一素材大量曝光在各種版位,例如YouTube以及有加入GDN的各式網站,對廣告掌握度較低但可快速大量曝光,並且相當方便。不過以Netflix的定位來說,我認為開發自有系統的可能性較大,畢竟握有廣告系統的主導權,也是把關品質的好做法。

力求其他方法打破營收天花板

雖然廣告是很快獲得大量資金進帳的方法,但雞蛋總不能放在同個籃子,還是要開發其他商業模式。Netflix比較長遠的計劃,就是進軍遊戲領域。Netflix目前已有55款遊戲正在運行中,自己開發的就有14款。遊戲部門副總裁Mike Verdu在今年十月表示,公司希望可以逐漸提高自製遊戲比例達50%,他並且透露,內部正認真開發雲端串流遊戲(Cloud Gaming),以及將在南加州開設新遊戲工作室的好消息,這也是Netflix創立的第五間據點了。加州工作室將由來自暴雪的高階主管Chacko Sonny領軍。雲端串流遊戲是什麼呢?簡單來說就是把遊戲放在雲端伺服器上,用戶端只要確保網路順暢,不需有很強的硬體設備也能暢玩各種大作,Netflix挾帶強勢大IP加入戰局,無疑將是遊戲界未來一大亮點。

不過也要留意,事情往往並非一帆風順,Google旗下的雲端串流遊戲部門Stadia才剛宣布將在2023年1月黯淡落幕,以失敗結局。Netflix能否克服這項全新領域的挑戰,同時與Xbox、Nvidia等的雲端串流產品競爭?也許,雲端串流遊戲將成為日後Netflix反轉現有串流戰局的關鍵一手。


作者來自NCCU,從科技媒體到數位行銷,這輩子應該離不開網路圈。其他作品詳見個人Medium

責任編輯/周岐原

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