有廣告的Netflix來了,它會變成廣告公司嗎?一文透視串流巨頭的發展策略

2022-11-17 07:40

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netflix即將推出廣告方案,究竟對訂閱用戶將帶來怎樣影響?(示意圖/取自pixabay)

netflix即將推出廣告方案,究竟對訂閱用戶將帶來怎樣影響?(示意圖/取自pixabay)

你也有訂閱Netflix嗎?看到最近Netflix即將推出廣告訂閱方案,以及嚴格取締共享帳號的新聞,大家應該都很擔心是否影響自身權益。據媒體報導,Netflix推出比北美基本月費9.99美元的基本方案便宜三分之一,月費僅6.99美元的有廣告訂閱服務(Basic with Ads)已於11月初在選定的12個國家搶先推出,包括:美國、英國、加拿大、法國、德國、澳洲、西班牙、日本、巴西、義大利、韓國、墨西哥等國。雖然台灣還沒開始實施,但相信在不久的未來,台灣觀眾同樣也會增加這個選項。另外,公司也更加嚴格取締帳號共享,據傳會根據IP地址揪出「假家人」登入帳號,試圖讓用戶別再當「寄生蟲」,鼓勵大家辦自己的Netflix帳號。(延伸閱讀:Netflix超夯劇「金魚妻」是日本夫妻的真實?旅日台灣人:這三件事,造成外遇文化)

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以上種種舉動,都可以嗅出Netflix作為串流媒體老大哥,急著將營收天花板向上擴張的意圖。不過Netflix一向以訂閱制作為市場定位,為何想推廣告制度呢?今天就來和大家聊聊箇中策略吧!

來勢洶洶的Netflix廣告新制度

根據官方資訊,新制下每觀看一小時Netflix會露出廣告4至5分鐘,每次廣告長度大約為15秒至30秒。並且,廣告訂閱方案被定位為最基礎的方案,因此影片呈現畫質較差,最高只有720p,還有一次只能使用一台裝置收看、無法離線下載觀看等限制。此外,廣告訂閱方案也無法看遍Netflix所有片單,預計會有5%至10%的內容會被鎖定不提供觀看。

Netflix也引進美國尼爾森(Nielsen Corporation)的數位廣告分級制度(Digital Ad Ratings),讓廣告更適合用戶。另外,為了滿足廣告主需求,Netflix今年十月宣布與DoubleVerify和Integral Ad Science (IAS)攜手合作,協助衡量廣告投遞的準確度。並且,Netflix也透露了廣告後台將會有受眾鎖定功能,例如根據國家、內容類型分類,好讓品牌客戶將廣告投放在最合適的內容上。(延伸閱讀:Disney+ 來了,你會訂閱嗎?Netflix大戰迪士尼,串流平台對決誰輸誰贏?)

在廣告制公開前後,Netflix也公開了與微軟締結全球廣告技術與銷售夥伴關係,Netflix認為微軟具有「運作廣告業務的成熟能力」。除了外部合作,Netflix招聘了Jeremi Gorman和Peter Naylor加入公司,這兩位來自Snapchat的高階主管將負責Netflix全球市場廣告銷售相關業務。

人才有了、技術有了、強力合作夥伴也有了。看來Netflix已經準備好吃下廣告營收這塊大餅。

Disney+一舉超車,Netflix乾脆轉型廣告公司?

Netflix打破多年習慣、展開有廣告訂閱制,最簡單的理由就是:營收已經「卡關」了。根據Netflix的財報可以看出,自2021年開始,疫情帶來的「宅在家紅利」就逐漸消散,成長幅度愈趨緩慢,單季營收幾乎都落在77億至79億美元間,2022年首季甚至出現首次訂閱戶衰退的窘境,一口氣少了20萬戶!接下來第二季也倒退了97萬戶。還好Q3迎回反彈,以亞太地區客戶為主力、新增了240萬戶。或許是訂閱數已來到天花板,Netflix宣布自2023年首季起不再公開新增訂閱戶數字,理由是「未來關鍵指標應是營收增幅,並非新增用戶多寡」。(延伸閱讀:Netflix與Disney+都將更便宜,但是有廣告!兩大串流巨頭的戰爭正在白熱化,誰將勝出?)

Netflix推出較低價的廣告制有另一好處,那就是能更有效率地擴展市場,首先是可吸引到不願花太多錢在串流媒體的消費者。市調公司DISQO 針對美國消費者進行調查,高達64%受訪者對廣告訂閱服務有興趣,認為這是省錢的好手段。再以全球來看,Netflix現有客群最飽和的地區無疑是北美洲和歐洲,想增加訂閱戶數量勢必要深耕亞洲、印度、中東、非洲等其他地區。但不同國家的可支配所得、消費習慣相異,尤其是平均消費力不如北美地區的開發中國家,可以透過低價策略在此搶到更多市場,進而刺激訂閱戶進一步增長。

最後,強敵Disney+的急起直追也令Netflix萬分頭疼。迪士尼僅花3年時間,就在2022年第二季讓Disney+達到2.21億訂閱戶,超車Netflix成為串流冠軍。雖然Disney+還綁著其他平台Hulu和ESPN+一起銷售,訂戶的實際活躍狀況和價值可能還是不比Netflix,不過Netflix可是做了十幾年才達到2億大關,Disney+仗著富爸爸達到的效率仍舊讓人歎為觀止!即使Netflix執行長海司汀(Reed Hastings)始終不想妥協於「廣告」這條變現之路,但面對來勢洶洶的Disney+,高層也只好盡快開發相關系統,以尋找營收新大陸。

試想一下,Netflix廣告制度到底會長怎樣?

有流量就能變現,似乎是亙古不變的道理。像是Google作為搜尋與流量入口網站,自2000年開始發展廣告系統,如今廣告已占營收總額80%以上、金額達2,095億美元。無獨有偶,Meta的廣告業務也是占營收比高達95%以上!與其説Google、Meta是科技公司,還不如說它們是全球數一數二大的廣告公司。而放下執著的Netflix會踏上其他巨頭後塵,逐漸轉型成「廣告公司」嗎?

以現有資訊看起來,Netflix廣告模式應該類似YouTube,插入廣告內容在節目開頭或中間。不過如果要衝刺廣告營收的話,Netflix可能會擴展、研發更多廣告版位。試想一下,Netflix未來會不會出現全螢幕蓋版廣告,或是首頁banner(橫幅)廣告、關鍵字廣告、側邊欄廣告等不同型態呢?這恐怕不只會干擾視覺整潔,更有可能擾亂演算法,讓演算法傾向推薦有投放廣告的節目,逐漸喪失現在個人化推薦的優勢。Netflix會不會成為下一個「Facebook」,一打開APP頁面都是廣告,還有待未來實際上路後觀察。

另外一個值得關注的重點,便是Netflix將開發自有的廣告系統,還是會加入聯播網廣告系統呢?前者好處是對廣告內容、版位的掌握度較高,但系統開發成本也相當可觀,且事前需要大量時間研發、測試。而後者則類似打群架的概念,像Google聯播網(GDN)的做法,把同一素材大量曝光在各種版位,例如YouTube以及有加入GDN的各式網站,對廣告掌握度較低但可快速大量曝光,並且相當方便。不過以Netflix的定位來說,我認為開發自有系統的可能性較大,畢竟握有廣告系統的主導權,也是把關品質的好做法。

力求其他方法打破營收天花板

雖然廣告是很快獲得大量資金進帳的方法,但雞蛋總不能放在同個籃子,還是要開發其他商業模式。Netflix比較長遠的計劃,就是進軍遊戲領域。Netflix目前已有55款遊戲正在運行中,自己開發的就有14款。遊戲部門副總裁Mike Verdu在今年十月表示,公司希望可以逐漸提高自製遊戲比例達50%,他並且透露,內部正認真開發雲端串流遊戲(Cloud Gaming),以及將在南加州開設新遊戲工作室的好消息,這也是Netflix創立的第五間據點了。加州工作室將由來自暴雪的高階主管Chacko Sonny領軍。雲端串流遊戲是什麼呢?簡單來說就是把遊戲放在雲端伺服器上,用戶端只要確保網路順暢,不需有很強的硬體設備也能暢玩各種大作,Netflix挾帶強勢大IP加入戰局,無疑將是遊戲界未來一大亮點。

不過也要留意,事情往往並非一帆風順,Google旗下的雲端串流遊戲部門Stadia才剛宣布將在2023年1月黯淡落幕,以失敗結局。Netflix能否克服這項全新領域的挑戰,同時與Xbox、Nvidia等的雲端串流產品競爭?也許,雲端串流遊戲將成為日後Netflix反轉現有串流戰局的關鍵一手。


作者來自NCCU,從科技媒體到數位行銷,這輩子應該離不開網路圈。其他作品詳見個人Medium

責任編輯/周岐原

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