華爾街日報》祖克柏的元宇宙仍在尋找商業模式,臉書面臨的殘酷現實一樣也沒少

2022-10-11 11:00

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(翻攝Youtube)

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向元宇宙的轉變費力難行,從來沒有好時機。

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一年前,當原名Facebook的公司改名為Meta Platforms (META)時,似乎是個不錯的時機。聯合創始人兼首席執行官祖克柏(Mark Zuckerberg)當時表示,他認為元宇宙是「行動網路的繼承者」。但這個時機實在是太巧了,圍繞這個無處不在的社交網路,關於隱私和政治的醜聞不斷出現。就在之前的一個月,《華爾街日報》(The Wall Street Journal)根據大量內部文件發表了名為《Facebook文件》(The Facebook Files)的系列文章,非常尖刻,這些文件顯示,該公司意識到了其平台上廣泛存在的問題,但未能加以解決。

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然而,業務仍在蓬勃發展。截至2021年9月的12個月期間,該公司的廣告收入同比增長42%,這是三年多來的最佳增長率。自2018年以來,營業利潤率也首次輕鬆回到40%以上,比宿敵Google(Google)當時的利潤率高出10個百分點。

然而在那之後,一系列事件加起來導致全球經濟放緩,並削弱線上廣告市場。這給該公司蒙上了一層陰影,它正在進行迄今為止最雄心勃勃的嘗試,以證明其元宇宙的抱負確實有一定的發展空間。Meta將在下周公布其在虛擬現實領域的最新努力,同時它還在進行大規模的成本削減工作,包括關閉辦公室、凍結招聘和員工淘汰,Meta頗費心思不將這個舉措說成是裁員。過去12個月,該公司的股價已經累計下跌了58%,在同期標普500指數表現最差的股票中排名第十。

10月11日開始的「Meta Connect」會議將披露一些資訊,但不太可能扭轉這種情緒。預計該公司將利用此次活動推出一款全新的高端VR頭戴設備。祖克柏先前稱,這款頭戴設備是為「工作用例設計的,最終會取代你的筆記本電腦或工作設備」。鑑於該公司在2020年底推出的Quest 2 VR頭戴設備的強勁銷售,它至少有一些積極的勢頭可以利用。當時的設備主要是為電子遊戲設計的,去年的銷量接近880萬台,據國際數據公司(International Data Corporation, 簡稱IDC)估計,這比Meta之前五年售出的頭戴設備總和還要多。

但是,VR領域的成功是一個非常相對的概念,因為即使是遊戲玩家,對這項技術的熱情也不高。根據市場研究公司Newzoo的數據,去年VR遊戲的總收入為15億美元,不到當年主機遊戲總收入的3%。根據IDC的數據,雖然Meta現在主導著VR,今年上半年在全球硬體市場上佔有約88%的份額,但同期包括VR在內的Reality Labs業務部門僅占該公司總收入的2%。該部門在今年上半年也虧損了近58億美元。

這意味著Facebook向元宇宙公司的轉型仍然依賴廣告。而這一業務正面臨著迄今為止最重大的挑戰。全球經濟不景氣來襲,正好趕上該公司應對蘋果公司(Apple, AAPL) iOS平台隱私政策調整的影響,以及TikTok日益激烈的競爭。根據FactSet的數據,Meta第二財季的廣告收入首次出現同比下降,華爾街預計這種下降將持續到今年下半年。

這導致了一場前所未有的緊縮開支運動。祖克柏上周告訴員工,該公司將凍結招聘,先前《華爾街日報》曾報導,該公司正尋求削減約10%的開支。隨著越來越多的員工在家辦工,該公司也在努力縮減辦公室面積,不過還沒有給出具體的數字。


 

其他科技巨頭也在採取措施控制成本,這提醒大家,即使是最強大、現金充裕的企業也無法免受衰退力量的影響。但Meta的大型科技同行也沒有進行雄心勃勃的業務轉型。祖克柏的設想是將元宇宙帶給10億人,這個願景成本不菲,該公司維持了今年資本支出最高340億美元的目標,這是過去三年平均水平的兩倍。

因此,收入減少是個問題。Meta陷入虧損是不太可能的,根據標普全球市場財智(S&P Global Market Intelligence)的數據,華爾街預測該公司未來三年的營業利潤率為28%,仍比標普500指數的平均水平高出約五個百分點。然而該公司自2012年上市,從之後的那一年起,平均年度營業利潤率一直高達40%。而且,即使祖克柏成功說服大眾嘗試其元宇宙概念,那裡的商業模式仍然不確定,尤其是在世界各國政府都在密切關注他的公司的情況下。Facebook以前在現實世界裡面臨的問題,在以後的虛擬世界中也一樣少不了。

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