元宇宙Metaverse是什麼?戴上VR頭盔,進入虛擬世界…揭臉書、微軟爭相投入的背後原因

2021-10-26 17:28

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翻譯成中文的話,這句話的意思是「所謂的元宇宙 Metaverse,是一個具備擴展性的網路。該網路組成元素包括了 – 持續存在並即時繪製的 3D 世界、對於身分、物體、歷史、支付、權利的持續性模擬、並且可以讓數不盡的用戶同步體驗,而且每個用戶都有自我存在的感受。」好吧,我知道以上的翻譯看起來對大多數人有看沒有懂,我試著用我自己的話來講一次;「所謂的元宇宙,是一個可以讓很多人進去的 3D 虛擬世界,你在裡面可以自己或跟其他人一起做很多事情,而那些事情在這個虛擬世界都會持續記錄與存在。」

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而在這系列文章中,Matthew Ball 把 Metaverse 元宇宙的組成架構,拆成了八個部分,這八大部份包括了 –

硬體 – 包括了 Virtual Reality 頭盔、手機、可以裝在身上的感應器等、以及攝影機等偵測器。

網路 – 高速即時的網路,以及去中心化的資料交換。

計算 – 包括了虛擬世界模擬真實的物理碰撞運算、光影運算、人工智能,以及投影與動態捕捉的計算等。

虛擬世界平台 – 開發並且營運這些虛擬的 Metaverse 世界,擁有遠比現有線上遊戲更龐大豐富的生態系。

可交換性的協議與工具 – 在 Metaverse 時代,不同虛擬世界的資料或資產是可以被相互交換的,所以需要一套能夠讓這些數位資料在不同世界交換的通用協議,以及相關的工具。比較好的理解方式,就像是 MP4 的影片格式,可以幾乎在所有現有的影片網站上通用,不需要每個影片網站都有自己獨立的影片格式。

支付 – 支援數位支付的系統,包括了法幣的數位支付,以及加密貨幣與區塊鏈的支付。

內容、服務與資產 – Metaverse 內數位內容與數位資產的創造、管理與銷售。

使用者行為 – 使用者因為 Metaverse,產生了生活行為與型態的轉換,改變了思維模式。舉例來說,使用者可能更願意持有 Metaverse 裡面的一棟房子,而非現實世界的一棟房子。

Matthew Ball 的 Metaverse 框架。(圖/方格子Vocus提供)
Matthew Ball 的 Metaverse 框架。(圖/方格子Vocus提供)

如果你是一個喜歡凡事都清楚明確定義的人,在看了以上的描述之後,應該頭腦已經炸掉了,因為這些描述,離所謂明確的定義還是很遙遠,甚至很多部分是沒有邏輯關係的。就我個人認為,MB 對於 Metaverse 的定義,其實參雜了不少很多他個人的理想,但事實上卻是未必需要存在的要素,像是去中心化、可交換性、加密貨幣,這些都可以存在在未來的 Metaverse,就如同存在在現在的網路一樣,但未必會是 Metaverse 定義上決定性的必要因素。舉例來說,比特幣等加密貨幣,當然是現在的 Internet 的一部分,但是即使加密貨幣完全消失,也不會讓 Internet 就變成不是 Internet 了。

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