當「元宇宙」出現性騷擾,把受害者關進「保護泡」就行了? 專家憂:厭女延伸到虛擬世界

2021-12-22 16:10

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Meta(前身為臉書)第一款提供類似元宇宙(Metaverse)環境的服務──VR社交媒體平台Horizon Worlds。(取自 Oculus You Tube頻道)

Meta(前身為臉書)第一款提供類似元宇宙(Metaverse)環境的服務──VR社交媒體平台Horizon Worlds。(取自 Oculus You Tube頻道)

一名女性在Meta的虛擬實境(VR)社交媒體平台上遭到性騷擾,她不是第一個受害者,也不會是最後一個。

Meta(前身為臉書)第一款提供類似元宇宙(Metaverse)環境的服務──VR社交媒體平台Horizon Worlds──已經開放給美國與加拿大18歲以上用戶免費試玩。在Meta對元宇宙的美好願景中,人們不管實際距離多遠都可以在虛擬空間相聚、遊玩,享受其他全新類型的體驗,看起來很好玩也有益身心。

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但並非一切都這麼完美。據Meta稱,一名參加公測的女性玩家表示,她在11月26日登入時,在元宇宙裡遭到一個陌生人亂摸。

她在臉書(Facebook)發文說,當時非常手足無措,「性騷擾即使在一般網路上也不是好笑的事,而VR多了一層(現實感)使事件更加強烈。昨晚,我不僅被亂摸,還看到那裡有其他人支持這種行為,讓我在廣場(虛擬空間的中央聚會空間)感到孤立無援。」

Meta表示,測試版玩家可以在感到威脅時啟用內建的「安全區」(Safe Zone)功能,保證自己的安全。「安全區」是一種可以在元宇宙裡展開的虛擬保護泡泡,只要用戶將自己置於泡泡內,任何人都不能夠與他接觸、交談或以任何方式互動,直到他發出希望解除安全區的要求。

Meta旗下Horizon副總裁夏爾馬(Vivek Sharma)稱,這起性騷擾事件「令人遺憾」,「但對我們來說仍然是很有用的反饋,因為我們想讓安全區功能更容易找到與使用。」專家普遍擔憂Meta把不啟用「安全區」的責任轉嫁給用戶,也認為「安全區」根本不足以給用戶「安全感」。

麻省理工科技評論》(MIT Technology Review)認為,虛擬世界中的性侵犯與騷擾並不罕見,期望這些問題完全消失也不切實際,只要有人躲在電腦螢幕後、逃避道德責任,案件就會繼續發生;除非Meta制定出如何保護玩家的完善方法,否則元宇宙永遠不會是一個安全的地方。

而《衛報》(The Guardian)專欄作家馬哈達維(Arwa Mahdawi)痛批,早預料元宇宙會有厭女問題,但真的發生仍令人失望,「安全區」將受害者置於保護泡中,阻止人們與受害者互動,直到受害者願意從泡泡出來為止,這相當於在現實生活中告訴女性,如果她們不想在街上受到騷擾,那麼她們應該待在家裡──安全區根本「是因應數位時代而重新包裝的老掉牙厭女現象」。

VR、元宇宙(圖/Pixabay;作者/JESHOOTS-com)
VR(圖/Pixabay;作者/JESHOOTS-com)

虛擬世界的性騷擾也是性騷擾

Meta性騷擾事件讓遊戲工程師斯塔頓(Aaron Stanton)想起,2016年10月,玩家貝拉米瑞(Jordan Belamire)在Medium上傳的一封公開信,指控在VR射擊遊戲「QuiVR」中遭到性騷擾。「QuiVR」是斯塔頓共同設計的一款遊戲,玩家可在虛擬實境裡拿起弓箭、射擊殭屍。

貝拉米瑞指出,進入多人遊戲模式時,看到所有角色都長的完全一樣,只有各自發出的聲音不同,對一群喪屍發動攻擊之後,其角色在玩家BigBro442旁邊閒晃,等待敵人下一波進攻。

她表示:「突然間,BigBro442轉身看我,他的手靠近我的身體,開始虛擬地揉搓我的胸部。我大叫『停下!』……這刺激了他,我轉身逃跑,他還追上來,在我胸口附近做抓握動作。他越來越大膽,甚至把手伸向我的虛擬胯部開始摩擦。在我姐夫和丈夫(現實世界的)注視下,我站在那裡,在一個白雪皚皚的虛擬堡壘中遭到性騷擾。」

這引起了網路爭論,如果她的身體沒有實際遭到觸摸,她在虛擬世界所經歷的騷擾能算騷擾嗎?「我認為人們應該了解,性騷擾從來都不只是針對身體,」俄亥俄州立大學(Ohio State University)研究VR社會影響的副教授福克斯(Jesse Fox)認為,「它可以是口頭的攻擊,也當然可以是一種虛擬體驗。」

華盛頓大學(University of Washington)網路性騷擾專家克羅斯(Katherine Cross)說,當虛擬現實是身臨其境的真實時,在該環境中發生的有害行為也是真實的,「總之,VR空間旨在誘使用戶認為他們身處於某個空間、每一個身體動作都會發生在這虛擬3D環境中。所以在該空間,用戶受到騷擾的情緒反應會更強烈,會與真實騷擾觸發相同的內部神經系統和心理反應。」

臉書(現改名Meta)執行長佐克伯親自解析元宇宙商機(圖片來源:Meta官網)
臉書(現改名Meta)執行長佐克伯親自解析元宇宙商機(圖片來源:Meta官網)

無論是現實或虛擬世界,厭女問題都一直存在

馬哈達維指出,仍然有太多人因為虛擬騷擾沒有涉及真實世界的身體,而駁回這件事的嚴重性,法律監管與平台規範也沒有跟上創新的步伐,VR騷擾處於法律灰色地帶,祖克柏與他的支持者希望大家認可元宇宙的未來,但是,厭女在現實生活中沒有得到解決,元宇宙只是突顯這個老問題的新場域。

《麻省理工科技評論》指出,Meta的「安全區」設計對受害者既不公平也沒有用,任何用戶到達虛擬世界都應該輕易獲得安全。華盛頓大學的克羅斯則建議,平台應明確制定合乎日常生活行為的普遍規範與共識,她認為這方法很簡單也很有用,告誡玩家:「在現實世界中,你不該隨意亂摸某個人,虛擬世界也是一樣。」

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