觀點投書:從Master到Zero─談Alphago為圍棋界帶來的網路熱潮

2017-11-20 05:40

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作者希望能透過本報告,幫助圍棋推廣的各大社群更加了解圍棋的這半年的網路效益。(作者提供)

作者希望能透過本報告,幫助圍棋推廣的各大社群更加了解圍棋的這半年的網路效益。(作者提供)

2016年3月,Google旗下DeepMind公司所研發的AlphaGo與韓國九段棋手李世乭的人機大戰以4比1落幕,今(2017)年1月,改良後的AlphaGo再次以「Master」的身分在網路上擊敗了許多頂尖高手。隨即在5月23日至27日於「中國烏鎮圍棋峰會」上與號稱「世界第一人」的中國職業棋手柯潔進行對奕,其結果柯潔3比0落敗人工智能。半年後,10月15日DeepMind公司釋出了完全靠自我學習的Alphago Zero棋譜,完勝Master驚為天人的棋局,再次掀起網路熱議。AlphaGo的一舉一動,總會為圍棋界帶來前所未有的話題。

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今天,筆者非常有榮幸透過政大鄭宇庭博士「巨量資料分析」課程,接觸「硬是愛數據」(eyeSocial)平台,並用該平台一窺從Master之後,圍棋的網路輿論概況。希望能透過本報告,幫助圍棋推廣的各大社群更加了解圍棋的這半年的網路效益。

分析區間:2017/5/16~2017/11/16
搜尋字詞:圍棋
輿論來源:PTT、臉書、Dcard、各大新聞媒體

【整體概況】

整體概況。(作者提供)
整體概況。(作者提供)

這半年來,「圍棋」突破17萬人瀏覽,討論度與關聯度最高者,並非「圍棋」二字,而是Alphago,似乎,大家關注的並非「圍棋」本身,而是強大的圍棋AI「Alphago」。

【TOP 20 字詞排行榜】

TOP 20 字詞排行榜。(作者提供)
TOP 20 字詞排行榜。(作者提供)

從這張字詞排行榜可以發現,Alphago字詞已經幾乎成為圍棋的代名詞,而人氣棋手非「柯潔」莫屬。透過圍棋,也掀起了人類與人工智慧、AI等討論。另外台灣女子第一人職業七段「黑嘉嘉」也是熱門討論詞彙,可謂台灣之光。在Alphago相關新聞當中,今日新聞網〈今日人物/柯潔:圍棋我還是喜歡和人下〉(2017/5/24)為文章人氣排行第一名。

Alphago人氣排行文章前十名。(作者提供)
Alphago人氣排行文章前十名。(作者提供)

【Top10熱門時段聲量】

Top10熱門時段聲量。(作者提供)
Top10熱門時段聲量。(作者提供)

黃色亮點越大,顯示出該時段越熱門。從中可發現,5/23至5/27柯潔與Master對弈那一周討論度非常高,尤其以5/23最高,可知人機大戰為網路媒體帶來極高的討論效益。10月19日正好是Alphago Zero棋譜釋出的時間點。人氣最高的文章為ETToday東森新聞雲〈不靠人類!最強AlphaGo Zero誕生「自學3天」100:0秒殺AlphaGo〉(2017/10/19)。該棋譜一出,人氣圍棋Youtuber「高川格」立刻釋出了三支探討Alphago Zero的影片,每支影片觀看次數皆突破兩萬,第一集甚至達到3.5萬個觀看次數。

【熱門時段】

熱門時段。(作者提供)
熱門時段。(作者提供)

這張圖顯示出圍棋的搜尋聲量時段,從圖中可以發現,星期二15:00、17:00、星期三11:00、星期四13:00都是搜尋聲量高的熱門時段,另外星期五與星期天討論度普遍較低,推估是因為周末時間,棋友們在該時段比較傾向其他活動,比較不會活躍在網路上的緣故,尤其星期天通常會有許多機構舉辦整天圍棋比賽,若棋友們參加比賽,就必須整天專注在比賽棋局上,較無機會使用網路。這張圖表可以幫助圍棋界相關社群經營者小編們做為發文時間的參考。

【話題趨勢】

話題趨勢。(作者提供)
話題趨勢。(作者提供)

此圖顯示出話題來源,若看5/16至5/23的情形(柯潔人機大戰),就可以知道PTT版上的熱議,是圍棋的話題討論的主流。另外有很大一部分話題來自於「其他」。筆者推估是來自於大陸媒體,如新浪體育。

【關聯議題】

關聯議題。(作者提供)
關聯議題。(作者提供)

關聯議題,是針對搜尋議題找出潛在關聯度(伴隨)的話題關鍵字。從這張脈絡圖可以發現,柯潔無疑是圍棋界的意見領袖,台灣的黑嘉嘉也帶來很重要的圍棋搜尋關聯。題外話,筆者很喜歡柯潔提到,張揚是有時候是刻意的,因為「傳統行業都不太景氣,我們有的比賽,恨不得十年前怎麼辦,現在還是怎麼辦,獎金十年能漲個兩萬就不錯了,房價漲了十倍不止。必須想辦法讓更多人關注我們這個傳統項目,都那麼四平八穩,誰看?」而柯潔的「張揚」二字,竟然也因此成為熱門關聯議題,可見柯潔一語驚動天下,以意見領袖之姿帶動圍棋議題的力量是非常強大的,一如他犀利充滿力量的棋風。

最後,筆者想要做一個簡單的小結。從關鍵字詞中就可以發現,人工智能取代圍棋的討論持續發酵,且似乎已經成為無法挽回的局面,就好比照相機出現,取代了人類擬真的畫作一般。然而,筆者非常推崇傳播學者班雅明所闡釋的靈光(aura)的概念。班雅明將「靈光」定義為:「遙遠之物的獨一顯現,雖遠,仍如近在眼前。靜歇在夏日正午,延著地平線那方山的弧線,或順著投影在觀者身上的一節樹枝,這就是在呼吸那遠山、那樹枝的『靈光』」。AI超越人類是不爭的事實,就有如照相機、複製品的出現取代了畫作,獨一性失去,靈光消失。

然而多年後的今天,人們仍然願意畫畫,而畫作也提升到不一樣的層次。因此,筆者始終堅信,人與人之間的對弈才有靈光,而有靈光的圍棋,是不會被AI所取代的。

Alphago之後,掀起圍棋熱潮的下一個關鍵字是甚麼呢?就讓筆者與所有熱愛圍棋的棋友們一起看下去吧!

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*作者為政治大學企業管理研究所學生,圍棋業餘二段

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