Candy Crush夯 IPO募資吸睛

2014-03-13 13:20

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King能否維持獲利,將成為投資人關注焦點(取自網路)

King能否維持獲利,將成為投資人關注焦點(取自網路)

手機遊戲App「Candy Crush Saga」自2012年4月上線以來,甜蜜風潮橫掃iOS、Android平台,造成大量低頭族出沒。遊戲開發商King Digital Entertainment Plc打鐵趁熱,將於本月在美國紐約證券交易所掛牌上市,首次公開發行(IPO)釋出2220萬股,估計股價將達每股21美元至24美元,King的公司市值可望飆至76億美元(約新台幣2300億元)。

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經過這輪募資,King的市值將超越老牌玩具生產商孩之寶(Hasbro)。King大步伐跨入資本市場,是為了在不斷成長、變化快速的App遊戲市場中維持競爭優勢。目前行動裝置遊戲市場規模將達170億美元,去年Candy Crush Saga的下載數稱霸,是最會賺錢的免費遊戲App。

儘管King宣稱旗下遊戲每日活躍玩家人數達1億4400萬人,下盤看似穩固,不過仍不能保證King能黏住玩家。King的發展軌跡,與社群遊戲前輩Zynga存在相似性。當年Zynga的臉書遊戲作品《FarmVille》不可一世,2011年12月Zynga風光發行IPO,結果當日股價最後低於發行價的價格收盤,不祥之兆浮現。Zynga之後一連串的錯誤策略導致股價狂跌,還被投資人以「詐騙行為」告上法庭。

King與Zynga同樣都是以一款遊戲大作走紅,兩家的營收也極度倚賴遊戲本身。能否創造新的營利模式,或是持續推出膾炙人口的大作將是King未來維運的關鍵。目前Candy Crush Saga為King貢獻3/4的營收,營收大多來自玩家花錢購買遊戲道具或額外的「愛心」(遊戲次數配額)。

佛羅里達大學的李特(Jay Ritter)是IPO專家。李特指出,「對於一間成長快速的公司,13倍的本益比意味著,市場對於這間公司未來的成長力道存在質疑……未來的遊戲要怎麼讓玩家甘心掏錢,將是後續發展關鍵。」

目前King員工人數已突破665人,去年第4季營收達6億美元,高於2012年第1季的2200萬美元。去年稅前盈餘達7億1420萬美元。King旗下的手機遊戲或臉書社群遊戲多達180款,不過只有Candy Crush Saga能為人所知。

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