全國3D動畫大賽人才拔尖 助攻數位內容產業發展

2019-09-06 17:58

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「2019第八屆 HPC功夫-國網3D動畫全國大賽」,首度移師到兼具科技重鎮與歷史風華的新竹市,進行最終決賽評審及頒獎典禮。(圖/徐炳文攝)

「2019第八屆 HPC功夫-國網3D動畫全國大賽」,首度移師到兼具科技重鎮與歷史風華的新竹市,進行最終決賽評審及頒獎典禮。(圖/徐炳文攝)

為積極推動數位內容產業發展及培育產業高創價人才,經濟部加工出口區管理處(下稱加工處)與國家實驗研究院高速網路與計算中心(下稱國網中心),聯合主辦「2019第八屆 HPC功夫-國網3D動畫全國大賽」,於5日首度移師到兼具科技重鎮與歷史風華的新竹市進行最終決賽評審及頒獎典禮,經濟部加工處處長黃文谷、科技部主任秘書陳宗權、文化部資訊處處長王揮雄、新竹市市長林智堅、國研院院長王永和皆親臨頒獎,以及立法委員陳學聖到場共襄盛舉。

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持續八年的耕耘,「HPC功夫-國網3D動畫全國大賽」已成為電腦算圖領域最具代表性的動畫競賽。今年的比賽除原有之動畫組及特效組外,更新增AVR組,希望帶動國內AR/VR領域的發展。

今年總參賽隊伍突破往年紀錄,共119隊360人參賽。競賽過程中透過業師直接指導,幫助參賽隊伍精進作品,最終選出40組團隊進入決賽,於今日選出動畫組前五名,特效傑出獎社會組、學生組各一隊,以及AVR STAR獎2隊,總獎金合計高達100萬元。

跨部會支持 科技推動臺灣數位內容產業升級

黃文谷表示,今年是該處第三年承辦,參賽人數高達360人,不但創歷史新高,還較107年成長50%,過去兩屆,輔導得獎團隊參加洛杉磯國際電影節及聖地牙哥國際兒童影展,並榮獲最佳動畫獎、最佳短片獎等殊榮,更促成得獎團隊成立新創公司-「貳拾工作室」。

該處透過競賽拔尖、技能培訓及就業媒合等三大策略,以「高軟園區」為主要場域,培育高創價數位人才約250位,並媒合45人就業,也積極推動娛樂科技創新應用,包含開發博物館AR導覽App、3D創作工具累計創造產值超過3,500萬元。

陳宗權指出,為國內新興創作打造良好創作環境,是科技部的核心任務之一。國研院國網中心提供競賽參賽團隊雲端高速算圖資源,今年度更創建遠端即時創作介面,讓參賽團隊能遠端算圖、遠端創作,利用國家級資源,創造臺灣自有文化內容。

也因為計畫的合作,協助更多學校了解進而使用算圖農場平臺,有效以科技提升數位內容創作教育,讓虛擬世界在細節中更有真實感和溫度,透過科技力量創造價值,滿足人文的需求,讓人類的想像力蓬勃發展。

王揮雄提到,鼓勵「凸顯臺灣原創生命力」的內容產製一直是文化部的使命,近年來更致力於導入臺灣引以自豪的科技力,推動臺灣數位內容創作升級。在此跨部會合作計畫中,文化部建立具臺灣原生特色的高階3D數位模型共有平臺-「臺灣數位模型庫」(TDAL),第一期已完成100個數位模型,包含28個臺灣建築及2處已不存在的歷史現場重現等。

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