同時身為女性,在欣賞這部巨作的同時,理解到,《日蝕遊戲》講的不是簡單關於人性如何在慾望中沉淪的故事,更多的提供觀眾們一個視角,思考在這樣以物質為基礎而資本為運行主體的社會裡,自我的價值究竟應該是什麼?要往哪裡去?
青少年初涉成人社會的絕望與希望
《日蝕遊戲》製作團隊用心打造了一場難得的視聽饗宴以外,還看得出編劇群嘔心瀝血的巧思,這一巧思體現在它不只簡單地描寫關於致富夢與成人慾望的故事,延續著該團隊關注青少年議題的前作《糖糖online》,在《日蝕遊戲》裡創造了青少年視角,使得人物的連帶關係有更多縱深。這群青少年他們既保有涉世未深的半社會化的懵懂,又有正在轉變成為大人對道德的掙扎,而同樣作為資本附屬品的青少年,他們所持有的正義是多麼微不足道。
在呈現青少年群體的部分,則陳述了台灣是如何打造對美國文明的想像,從教育的角度切入是一連串對美式教育制度的複製關係,而青少年同儕關係也是複製於原生家庭的階級背景。從宇哲和可軒的關係當中即看到這種階級複製的結果。但編劇沒有讓反面人物單單成為一種扁平類型,而有其自少年背負階級原罪的苦痛。
在過往台灣的偶像劇裡面,西方元素總是帶有一種時尚或進步的元素,更別說是一種富有白皮膚的想像連結,《日蝕遊戲》的凱文正是這種元素的綜合體,而少女可昀的慾望所追隨正是這樣一種形象。凱文的死亡除了是這場金權遊戲的犧牲者以外,對可昀來說,偶像夢碎的真相,是真正轉變為成人的時刻。簡言之,
這齣戲從可昀身上對青少年給出的希望,就是當你勇敢直視權力,即是獨立成長的開始!
*作者為北京大學中文系比較文學博士生