電玩產業  

約 5 項搜尋結果
受惠個人電腦與遊戲機市場需求暢旺,新唐業績逐月創歷史新高。(圖片來源:GETTY IMAGE)

受惠電玩宅經濟年賺10億!新唐買下Panasonic半導體,拚業績新高

凍結版號審批、停止發放新版號 中國遊戲產業面臨嚴冬(德國之聲)

中國電玩產業遇「寒冬」:當局凍結版號審批,業者苦不堪言

WHO今年初將「電玩失調症」(gaming disorder)列入精神疾病,相關規定於19日正式生效。隨著電競產業逐漸受到外界的正視,該如何在經濟效益與身心健康之間找出平衡,成為新時代必須面對的共同課題。相較南韓7年前就立法保護孩子,台灣還有很長的路要走…(圖/取自shutterstock,數位時代提供)

孩子沉迷電玩是有病?WHO將「遊戲成癮」納入精神病,若這3症狀連續12個月就有危險…

能進入遊戲公司工作,似乎是許多電玩迷夢寐以求的職業。圖非當事人。(圖/郭丹穎攝)

「大家都想去,但工作環境沒有想像的好...」他揭露遊戲產業不為人知的心酸

美國配音員組織(SAG-AFTRA)為電玩配音員向資方爭取更好的薪酬跟條件。

美國電玩配音員與資方談判破裂 幕後聲優釀罷工