「它讓我們都成了孩子」揭《一級玩家》劇本強到讓史帝芬史匹柏都放開包袱大玩特玩!

2020-06-15 21:19

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「我喜歡80年代,我決定製作這部電影的原因之一,就是因為它能讓我回到80年代,做任何我想做的事情,除了用我自己的電影。」雖然小說引用了不少Spielberg於80年代的電影,但Spielberg卻刻意刪掉了所有有關自己作品的內容,僅留下曾參與監製的《回到未來》時光車,與《侏羅紀公園》中的暴龍。

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結合膠卷與數位,透過VR親身體驗「綠洲」世界

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(圖/dcfilmschool)

「這部電影是一部需要親身體驗的作品,很難表達這種感受。」
——導演 Steven Spielberg

「我一方面用傳統膠卷攝影機拍攝真實世界,另一方面用數位攝影機拍攝虛擬場景。」繼《大白鯊》和《搶救雷恩大兵》之後,Spielberg表示《一級玩家》是他拍過最困難的電影之一,需要嘗試新科技,將真人演出與電腦動畫結合,籌備三年,經過縝密的規劃與測試,才順利拍攝完成。

「你必須明白我們製作的電影是抽象的,要讓演員進入虛擬世界的唯一方法,就是配戴VR眼鏡。」「VR改變了我們說故事的方式。」Spielberg表示,片中虛擬世界「綠洲」的鏡頭,都是在虛擬實境中拍攝的。劇組和演員都得配戴VR眼鏡演出電影,並透過「動態捕捉」(Motion capture)裝置,真實紀錄演員的情緒表情和動作。

電影實際拍攝只花了5個月,在一座面積4000平方英呎的純白攝影棚內進行。飾演女主角的Olivia Cooke表示,只要戴上VR眼鏡,就能看見360度環景的「虛擬實境」,片中的巨大工作室、舞廳和大戰場景,都在眼前呈現,但一拿下眼鏡就會重回現實,什麼也看不見。「沒戴VR眼鏡的人看我們演戲,可能會覺得我們像神經病,但這種拍攝方式真的很特別,令人印象深刻。」

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(圖/dcfilmschool)

虛實交錯的場景設計

美術總監Adam Stockhausen表示,電影中綠洲場景的草圖,是由「虛擬藝術部門」所設計,其中包含特效公司Digital Domain(數字王國)和ILM(光影魔幻工業)。而為了細部規劃虛擬場景,製作團隊同樣也得配戴VR眼鏡進行「場勘」。

「在建構場景之前,你必須盡可能讓每個人都了解這個空間。」Stockhausen說,無論是製作現實還是虛擬世界的場景,一開始都需要利用素描繪製想法和概念藝術,設計出一個「看起來」真實的世界。而進入虛擬實境,可以幫助他們調整燈光及攝影機角度,以便貼近心目中的綠洲模樣。

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(圖/dcfilmschool)

「執導《一級玩家》,提醒我當一名年輕的導演有多好玩。」
——導演 Steven Spielberg

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