迷戀怪誕驚悚、蒐集殭屍娃娃…《返校》特效化妝師談入行動機:起心動念全因一具「屍體」

2019-09-25 14:18

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電影中的傷口怎麼做?細緻「翻」出逼真殘肢斷臂

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(圖/DC FILM SCHOOL影製所)

特效化妝涵蓋的領域之廣,舉凡老妝、傷疤、燒燙傷或各式奇異外型,皆為特效化妝的範疇。提及做傷口時的常用素材,薇穎說明,初階的「皮膚蠟」在台灣取得方便,常用於節目造型或學生製片中,但因其製作耗時、不易上手且容易造成損壞,較少作為電影材料;反之,拍電影時大多會採用「翻模雕塑」的方式,維持妝容的一致性,確保電影的連戲問題。

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翻模雕塑技法,通常會先以油土塑造出想要的外觀,將其翻為導膜,捕捉演員臉部或肢體的形狀與紋理,再於倒模中灌入想要的假皮材質,常見為矽膠、發泡乳膠和液態乳膠等,視道具質感需求而定。薇穎更將此過程比喻為「雞蛋糕」的概念:「就像做雞蛋糕一樣,我們在模具中灌入想要的皮的材質,翻出來後的假皮就能完全服貼演員的臉型。」

《緝魔》真實打造1:1駭人屍體 

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(圖/DC FILM SCHOOL影製所)

「《緝魔》裡的無頭女屍,是我近期做過最有成就感的案子。」

「當我看到劇本時,我內心真的非常非常澎湃。」薇穎坦言,片中的女屍令她和團隊都感到相當興奮,更費時三小時實際翻了一名全身裸體的女演員,並加以雕塑,增添臀部、大腿處的浮腫感,符合泡水屍體的樣貌,最後進行屍體的上色,製作過程十分龐大,耗時三週才順利完成。

「在翻模的時候,我們會用水泥石膏,也會用樹脂。」解釋兩者區別,薇穎表示,若是以翻大型模具而言,石膏會比較重,樹脂的質地則較輕一些,視個人喜好或作品類型而定。《緝魔》屍體外殼即是採用樹脂製作,不過她個人非常討厭樹脂,她笑說:「因為很臭。」

《返校》將遊戲搬上大螢幕的想像力

「其實我玩遊戲《返校》比我看恐怖電影還害怕。」在創造電影中的鬼怪之前,薇穎也親身體會了遊戲的驚悚氛圍,更對「鬼差」角色設計印象深刻,並思考良久是否要忠實還原遊戲設定,過程歷經許多討論、十分掙扎:「鬼差是個提著燈籠的高挑竹竿人,在遊戲設定上就已經蠻有想像空間了,我們將它做到電影裡時,就是放大這個想像空間。

製作女主角變成魍魎的造型時,由於這是看不見臉的角色,兼顧恐怖形象之餘,特化師也須顧及妝容的活動性,適時地將鼻子、眼睛戳洞,方便演員呼吸且看得見,避免拍攝現場的危險發生。並幫助其沉浸於角色中:「當演員透過特效化妝的改造,更能感受角色當下所需要呈現的情緒和狀態。」

崇尚電影角色設計,與導演、劇組的溝通與合作

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(圖/DC FILM SCHOOL影製所)

「我不太會去界定自己是電影人、藝術家,還是什麼角色 ...只知道我喜歡做電影,享受創作電影角色的過程。」

不只是化妝,特化師有時也會參與劇本討論,給予導演角色設計上的建議。薇穎舉例,電影《第九分局》中有個場景,劇本上僅括號備註「眾多鬼」,全權交由她自由發揮:「我就開始幫導演想什麼長舌鬼啊、新娘鬼、東西方殭屍...等,這對我來說是最有趣的,因為完全沒受到任何限制。」

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