《神魔之塔》紅遍台灣 《時空之門》新作再戰高峰 這個港仔征服手遊玩家的祕訣是...

2016-02-18 20:20

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風靡一時的《神魔之塔》背後的手機遊戲公司瘋頭,準備要再推出萬眾矚目的新作《時空之門》,是否能再次成為顛峰之作?各界都高度關注。

今年的台北國際電玩展,最大的參展廠商,仍舊是香港手機遊戲開發商瘋頭(Madhead),他們已經是第3年蟬聯展區面積最大的業者。

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瘋頭更針對這次展會,量身開發出「Madhead TGS 2016」應用程式,當中就包含即將於4、5月正式上線的新遊戲《時空之門(Chronos Gate)》體驗版,為這次電玩展創造一波高潮與話題。果然,這款應用程式從1月26日晚上7點半上線,不到兩天的時間,已經累積超過50萬次的高下載量,並且登上Google Play Store以及iOS App Store免費應用程式第1名。

「之前瘋頭沒嘗試過這樣的行銷手法,沒想到下載量那麼大!」瘋頭創辦人暨執行長Terry(中文名曾建中)難掩興奮之情說。

《神魔之塔》 全球掀熱潮

提起瘋頭,手機遊戲玩家絕對不陌生,他們在2013年推出的《神魔之塔(Tower of Saviors)》,迅速在手機遊戲市場掀起熱潮,至今仍高踞香港、台灣及東南亞多個地區的Google Play Store以及Apple Store排行榜第1名,全球總下載量多達1800萬次,上市3年來,地位依舊不墜。

Terry是土生土長的香港仔,在房地產、金融發達的香港,瘋頭卻能在以科技、網路及遊戲這樣非香港的主力產業,闖出一片天。「我還記得七年前,創業時期曾說過一句話,『我說什麼東西都做,就是遊戲不做。』」Terry笑說,當初覺得日本人很會開發遊戲,沒有信心可以拚過日本人,一度想要放棄創辦遊戲公司。

瘋頭的成功,是Terry過去一連串創業失敗的經驗累積。○八年以前,他與擔任程式設計師的胞弟曾建豪創立電子賀卡網Pancake,慘賠收場;後來還開發出臉書的心理測驗App,曾經創下超過6000萬個用戶數的佳績,而被中國大陸的軟體公司找去開發香港與台灣網頁遊戲,但卻因為智慧手機普及,導致網頁遊戲市場萎縮,最終營運難以支撐。不過,這次經驗也讓Terry第一次接觸到遊戲產業,反轉了他曾堅定不做遊戲的心意。

抓準當初日本熱門轉珠類型手機遊戲《龍族拼圖》暴紅時機,Terry決定切入空缺的繁體中文市場,開發出中文的首款轉珠手機遊戲《神魔之塔》,結果一炮而紅。

因為開發出紅透港台的《神魔之塔》,瘋頭也被中國大陸遊戲公司雲遊控股相中,一四年時決定斥資7000萬美元收購25%股權,最後未果,但也凸顯這家手遊公司的價值。

今年才35歲,外型陽光、有爽朗笑容的Terry,喜歡解決問題、挑戰新事物,大學時期,他就跑去學開飛機,現在只要出國旅遊,有機會就嘗試自己開飛機去玩。

「你想做好,很多東西就可以做好,」Terry說。和他想開飛機,就真的展現執行力去學到好一樣,他要求公司所有員工,包括行政人員等,都必須要會玩《神魔之塔》、《時空之門》,而且要玩到高級的遊戲等級。「我甚至也要求台北國際電玩展的300多位工讀生,每個人都要會玩這兩款遊戲。」Terry不僅對手機遊戲的設計細節很要求,對於如何提供給玩家最好的體驗與服務,也有他的堅持。

「要做好遊戲,真的要去了解為什麼玩家還在玩你的遊戲,」Terry在《神魔之塔》推出後,為了了解手機遊戲玩家的需求,他每個月都會到玩家最多的台灣,去玩家家裡吃飯,就像朋友般聊天。Terry也是臉書重度使用者,臉友有1800多位,其中就有400位是玩家。如果時間允許,他會一一回應每位提出問題的玩家, 否則也會趕快請客服協助。

《時空之門》 火力更強大

為了證明瘋頭不是一代拳王,一六年,瘋頭再推出新作《時空之門(Chronos Gate)》。結果《時空之門》臉書粉絲團自1月1日上線,不到一個月的時間,已經突破13萬人。對照過去《神魔之塔》花了2個月,臉書粉絲團才突破10萬人,《時空之門》未演先轟動;而且在《時空之門》臉書粉絲團中能看到,已有粉絲著迷到徹夜未眠。

《時空之門》的特色,是瘋頭首次以最新電子遊戲的繪圖渲染技術Live 2D打造的新作,這項技術具備讓2D角色如3D般可動起來的障眼法效果,讓玩家可以不用配戴3D眼鏡,也可以觀賞立體的遊戲角色;但由於開發成本不低、且開發時間長,所以現今手機遊戲頂多只會用來打造幾種角色而已,但Terry卻堅持《時空之門》超過270個角色,全部都要使用這類先進的技術開發,忙壞40多名研發團隊人員。

在《時空之門》中,玩家必須透過消除不斷堆疊的「能量石」,使之變成「精華石」,才能延長攻擊、防禦等。Terry也期待,瘋頭從《神魔之塔》成功經驗裡,堆疊出的「精華石」,能助新遊戲攻占更大的市場。

原標題:港仔曾建中 征服手遊玩家的祕訣
            《神魔之塔》紅遍台灣 《時空之門》新作再戰高峰

本文經授權轉載自財訊雙周刊

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