NVIDIA為內容創作者及遊戲開發廠商,提供電影特效級的渲染技術

2018-03-20 15:36

? 人氣

NVIDIA RTX 光影追蹤技術實現電影特效級即時渲染(圖/NVIDIA提供)

NVIDIA RTX 光影追蹤技術實現電影特效級即時渲染(圖/NVIDIA提供)

歷經十年的演算法和 GPU 研發 引領電腦繪圖大幅躍進

NVIDIA(輝達)今天宣布發表 NVIDIA RTX™ 光影追蹤技術,為內容創作者與遊戲開發人員帶來即時且具電影特效級的渲染技術。NVIDIA RTX 集十年電腦繪圖演算法與 GPU 架構研發之大成,能在 NVIDIA Volta架構的 GPU 上運行可高度擴充的光影追蹤技術。為了能透過各種介面支援光影追蹤,NVIDIA 特別與微軟密切合作,使 RTX 技術可完整支援各種使用微軟全新 DirectX® Raytracing(DXR)API 的應用程式。

[啟動LINE推播] 每日重大新聞通知

光影追蹤長久以來被認為是能夠處理擬真光照、反射與陰影效果的關鍵技術,能提供逼真度遠高於傳統著色技術的影像。即時光影追蹤能取代多數現今所使用的標準技術,透過各種擬真光學運算方法,模擬出真實世界的光線行為,產出更逼真的影像。

NVIDIA RTX技術實現電影特效級即時渲染

NVIDIA 內容與技術部門資深副總裁 Tony Tamasi 表示:「即時光影追蹤在過去十年來一直是繪圖產業與遊戲開發人員的夢想,而 NVIDIA RTX 讓這個夢想成真。如今 GPU 不僅已強大到足以為遊戲應用程式提供即時的光影追蹤運算,未來還將開啟次世代的視覺新時代。」

光影追蹤技術多年來一直被用於製作逼真的電影場景,其中牽涉的大量電腦運算任務,對於講求更新率與低延遲率的即時互動遊戲而言根本不可行。如今 NVIDIA RTX 已成功克服這些限制。

關鍵字:
風傳媒歡迎各界分享發聲,來稿請寄至 opinion@storm.mg

本週最多人贊助文章