你在遊戲中種一棵樹,他們就種下一棵真正的樹!大學生用App種下73座森林

2015-09-17 11:27

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玩遊戲也可以救地球嗎?金亨洙(Hyungsoo  Kim,圖右)和鄭珉哲(Mincheol Jeong,圖左)開發的手機遊戲種了48.8萬棵樹!(圖/Cheers)

玩遊戲也可以救地球嗎?金亨洙(Hyungsoo Kim,圖右)和鄭珉哲(Mincheol Jeong,圖左)開發的手機遊戲種了48.8萬棵樹!(圖/Cheers)

玩手機遊戲也可以拯救地球?對兩位來自韓國的大男孩金亨洙(Hyungsoo Kim)和鄭珉哲(Mincheol Jeong)來說,答案絕對是“Yes”。

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5年前,他們從本來連智慧型手機都沒有的大學生,轉為成立社會企業「樹木星球」(Tree Planet)的創業家。有別於一般的手機遊戲公司,樹木星球不僅打造虛擬娛樂空間,更改變真實世界──每當玩家在遊戲中種下一棵樹,他們就在地球上種出一棵真正的樹。

透過遊戲串聯手機使用者、企業、政府和NGO(非政府組織)的力量,截至2014年底,樹木星球已經在韓國、美國、中國、蒙古、蘇丹等10國,種下73座森林、共48.8萬棵樹木!

結合群眾募資,把「造林」變紀念禮物

帶著初步構想和改變世界的決心,沒有任何資金,也不懂如何開發遊戲,金亨洙和鄭珉哲從土法煉鋼開始。他們在服兵役2年間,努力抽空看書研究商業和環保知識;假日一到,就脫下軍服、換上西裝,到處拜訪科技學校、創業平台和中小企業,尋求建議和技術。

「有人說:『iPhone快要上市了,你們何不開發手機遊戲呢?』有人建議:『何不創辦社會企業?』也有工程師願意加入……,」回憶創業歷程,兩人臉上露出笑容:「我們發現,當你真心想完成一件事,全世界都會來幫你!」於是,樹木星球在2010年成立。他們爭取到成為G20首爾高峰會開發指定App,並獲得亞洲社會創業競賽冠軍等創業獎項,加上積極拜訪企業、募集資金,短短3個月就達到創業初步所需的100萬美元目標。

不過,接下來仍有許多難關:當時智慧型手機並不流行,取得政府同意、解決種樹最關鍵的土地問題,也是極大挑戰。而最大的質疑莫過於:這樣真的能賺錢嗎?

身為網路世代,兩人透過科技連結人脈。「我在網路上找到一位會說韓文、又很關心環保議題的中國教授的部落格,」金亨洙興奮的說。透過向中央民族大學韓國文化研究所所長黃有福尋求協助,以中國空氣汙染議題為溝通重點,樹木星球順利和中國中華環保聯合會簽約,展開造林計畫。他們也持續飛到各國拜訪政府或NGO,今年初則將腳步擴展到台灣。

至於營運,樹木星球最大特色是,打破以往只向玩家收費、或單純跳出企業廣告以收取廣告費用的模式,讓贊助企業如TOYOTA、Google、Double A等企業標章出現在遊戲場景,甚至成為遊戲角色,既不干擾玩家玩興,也提高企業綠色形象。

同時,藉由企業贊助,樹木星球得以支持各種綠色團體。玩家不僅在成功種樹後會得到獎狀,也會定期接獲樹木在真實世界的成長狀況。遊戲關卡的場景結合現實環保議題,像是蒙古沙漠化、泰國水災等,讓玩家一邊玩,一邊深入現場。

透過連結群眾募資與粉絲狂熱,樹木星球甚至把樹木變成「禮物」和「紀念品」。玩家可以用明星的名字為森林命名並贊助金額,在世界各地造林,目前已經有保羅.麥卡尼(Paul McCartney)、東方神起、金秀賢等「明星森林」。今年4月,美國奧黛麗.赫本(Audrey Hepburn)家族更主動捐贈5萬美元給樹木星球,在韓國濟州島種植紀念「世越號沉船事件」。「看到罹難者家屬望著森林流淚,我知道我們可以發揮更多力量,」鄭珉哲難忘當時的感動。

除了環保,還有促進就業與和平的使命

5年來,樹木星球吸引來自全球超過100萬名玩家,得到iF產品設計大獎、全球社會創業競賽(GSVC)等肯定,以及B Corp社會企業認證。目前他們所種下的綠樹,估計帶來1,200萬美元產值,每年減少3,177噸二氧化碳,相當於1,324輛汽車的排放量。而樹木星球也在去年達到損益平衡,目前年營收約10億韓圜(約新台幣2,736萬元)。

連帶地,種樹這個動作不斷有了更豐富的意義。例如在南北韓交界種下和平森林,提升雙方人民的友善關係;在蘇丹種植芒果森林,解決當地孩童營養不良的問題,同時增加就業機會。

即便離下一個目標──2020年要在全世界種下1億顆綠樹,還有很長一段路要走,然而,鄭珉哲笑說:「通往目標的路不一定是直的,有時候你必須花更多時間走彎路,但一旦知道目標在哪,一直走下去就對了!」在旁的金亨洙也忍不住跟著呼應:「我們絕對不會停下腳步,直到地球充滿綠樹的那一天。」

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文/陳雅琦  圖/王竹君 本文經授權轉載自Cheers

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