蘋果傳奇設計師 Jonathan Ive:設計教育是一場悲劇

2015-04-17 12:45

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事實上,Jonathan Ive 去年十月就已指責中國小米,「我這樣講可能有點難聽,但我不把小米的作為當做致敬。當你第一次嘗試某些事物時,並不知道會不會成功,你得花七年或八年拼命去做,結果卻這樣被抄襲。我覺得這很明顯,它就是剽竊,會這樣做就是懶惰。我完全不能接受。」

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談蘋果設計哲學:難的不是差異,而是精益求精

接著,Jonathan Ive 談到,為了創新,設計師必須「拒絕理性(reject reason)」,並且試著接受專案失敗的可能性,當機立斷停手,即使已經投注龐大的資源。多數設計師總是輕易屈服來自行銷與營運部門的壓力,但是蘋果擁有相對一致的美學理念,沒有理由改變。

為了創作某個真正具有革新精神的產品,你確實得拒絕依循理性行事。雖然如此一來,你的行為舉止也許看起來會有點奇怪。

我們不會為了不同而不同。我可以今天就開始做一些不同的東西,那易如反掌。真正困難的事情是,精益求精(better)。設計師經常迎合行銷、妥協營運會議的結論,就像是「那個看起來跟上一個有點像,我們不能讓它看起來有些不一樣嗎?」不,沒有理由這麼做。

我們自有一套無可撼動的哲學,你可以稱我們頑固,或說它是哲學觀點。如果有重大的改變發生,產品自然會有差異,也許是採用不同的材質。但我認為,完全沒有必要為了不同而不同。

談創意發想過程:想點子不難,說出來才難

Jonathan Ive 認為自己非常幸運,已經有很長一段時間浸淫在創意之中,「從無中生有,是最不凡的過程」,「當你回過頭看,這真的很瘋狂,那是週三下午的 3 點,什麼都沒有,幾個小時一丁點東西也沒有,直到下午 5 點,點子突然就出現了。」

你可以把點子精煉成幾個句子,這是相當脆弱的環節,因為語言比實物更容易被破壞。

年末時回過頭看,你做的某個當時看來也許無足輕重的小決定,有可能最後產出完全不同的產品。在點子誕生的最初,我們必須保持非常嚴謹的紀律,非常用心的傾聽。我會這麼熱衷產品設計的原因,就在於它總是起始於一段對話或思考。

Jonathan Ive 說,極少人在點子還很模糊的狀態時就敢於向眾人解釋,那個在你心中蒙眛的想法脆弱而未經旁人驗證。「但是,當你把點子說出口的那一瞬間,一切都改變了,這是最刻骨銘心的轉變,因為那個點子從此不再由你獨佔。」想出點子並不困難,賦予點子實際的形體,也就是轉譯為語言,才是最大的考驗。
 

圖/Inside 本文經授權轉載自Inside

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