從擴增實境遊戲Ingress到風靡全球的PokémonGo,看Niantic如何打造史上最紅遊戲

2016-08-08 14:43

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對Niantic來說,雖然與不同產業的合作可以增加收入,但另一方面玩家可能因為行銷的過度操作而反感,而由於過去並沒有太成功的擴增實境產品,在缺少歷史資料以及使用者經驗的前提下,這樣的取捨問題就算是聘請顧問公司也不一定可以解決,是個非常棘手的議題。

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每個新創公司都有其核心技術,藉由Niantic的發展史可以整理出二點創業啟示:

1. 只要持續專注在自身的核心技術直到作出差異化,就會是成功的新創公司。

2. 雖然具有全世界最頂尖的技術,當與不同產業結合後產生的問題可能是公司的核心技術無法解決的,比如說行銷、訂價。而如何在商機與風險中取捨,就得看創業家的野心以及危機處理能力了。

作者:Tony Lee

本圖/文經授權轉載自創新拿鐵(原標題:捉寵物,捉趨勢,Pokémon Go之父如何打造史上最紅遊戲

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