張經緯觀點:Google AlphaGo人機大戰,熱鬧之外的省思

2016-03-16 06:30

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電腦圍棋的幕後英雄

哈薩比斯是AlphaGo人機大戰最大贏家,《金融時報》(Financial Times)已經在AlphaGo打贏李世乭兩盤之後在3月11日撰文稱讚哈薩比斯大師開啟新機器時代的新頁(Demis Hassabis, master of the new machine age),哈薩比斯父親是希臘人,母親是華裔新加坡人。4歲開始下國際象棋,13歲獲得ChessMaster頭銜,世界青年棋士排名第2,在劍橋大學讀大學時學會下圍棋,有業餘一段實力。在2009年從倫敦大學學院(University College London)獲得神經科學博士,哈薩比斯的指導教授是愛爾蘭美女科學家Eleanor Maguire,24歲就從都柏林大學拿到博士學位。哈薩比斯畢業不久就於2010年和同學一起創業開了DeepMind公司,專攻一般性人工神經網路。2013年Facebook想併購DeepMind但條件沒談攏,Google立刻在2014年1月買下DeepMind改名為Google DeepMind。

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AlphaGo去年也曾打敗歐洲冠軍樊麾。(網易)
AlphaGo去年也曾打敗歐洲冠軍樊麾。(網易)

AlphaGo是DeepMind打響全球知名度的產品,兩位主要開發員工,一位是台灣師大資訊工程黃士傑(Aja Huang) 博士,曾在2010年國際電腦奧林匹亞競賽以圍棋程式"Erica"獲得19路電腦圍棋金牌,具有圍棋業餘6段的棋力,他的博士論文主要由開發"Crazy Stone"的法國學者Rémi Coulom博士指導。Coulom後來為了他的愛好,放棄他在The Charles de Gaulle University – Lille III副教授正職及Sequential Learning(SequeL)的研究工作,全職開發Crazy Stone及主持人工智慧遊戲(Game AI)論壇。

另一位David Silver博士是哈薩比斯的同學,也在2009年從倫敦大學學院獲得電腦博士,專長為機器學習。他們二人並列2016年1月Nature刊登“Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search”的第一作者。

日本也在電腦圍棋發展多年。加藤秀樹開發的Zen連續在2016年KGS圍棋伺服器(KGS Go Server)1月及2月循環賽得冠,2016年3月1日多玩國(DWANGO)與日本棋院宣布他們和ZEN開發商加藤秀樹合作,已經推出世界上最強的AI圍棋“DeepZenGo”,具有職業5段的棋力,可以勝過AlphaGo。加藤秀樹在2104年得知AlphaGo採用人工智慧後,就努力朝增加人工智慧方向努力。多玩國有許多線上遊戲,具有人工智慧能力,二者結合如虎添翼,前景可期。

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