打擊樂新風貌!新銳音樂家秀魔術、塔羅牌、機器科技,還有人一路「打」上摔角擂台

2018-07-09 20:10

? 人氣

對於和音樂結合表演,Kazuya也說明,一開始討論時,他就搜尋過職業摔角史上有沒有類似的活動,結果都沒有,只有比較形式的方式,是在某個音樂場合裡做摔角表演,但以真正結合起來共演來說,這應該是職業摔角史上第一次。

[啟動LINE推播] 每日重大新聞通知

化被動為主動!《ReDefine》用機器偵測手勢來創造聲音

以機器學習(Machine Learning)技術結合音樂表演的《ReDefine》,樂手在台上揮舞、比劃的每一個手勢,都透過電腦偵測軟體捕捉,並發出對應的聲音,就如同以雙手敲打隱形的樂器一般。

樂手方馨解釋起肢體與音樂的配合,表示像傳統的啞劇或默劇,是人要去配合聲音,演出者要記音效記得很準,但他們是把被動化為主動,機器偵測演出者的每個手勢來發出聲音,演出者變成要記得手的動作或要畫的圖形,如此也可以製造一些擊樂無法辦到的聲音。

「你有沒有看過奇異博士?就像那個樣子。」科幻電影《奇異博士》中,主角史傳奇透過比劃各種手勢,畫出幾何圖形的魔法圖騰,方馨藉此形容,他們的表演就像奇異博士一樣,是用手勢來創造,只是他創造的是具體的圖形,而他們是創造聲音。

JPG擊樂實驗,「機器學習」,人與機器,出席擊樂NEW AGE跨界培育計畫第二屆JPG擊樂實驗室成果發表。(陳明仁攝)
樂手以機器學習技術結合音樂表演的《ReDefine》,樂手在台上揮舞、比劃的每一個手勢,都透過電腦偵測軟體捕捉,並發出對應的聲音,就如同以雙手敲打隱形的樂器一般。(陳明仁攝)

塔羅結合音樂、打擊結合魔術 訴說年輕人追夢故事

《宇宙的聲音》則由塔羅圖像結合音樂,並以「療癒」為命題,期望聽眾在過程中接受、傾聽內心的聲音,在喧鬧的都市生活中找到片刻寧靜;《魔擊:預言家》則以打擊樂結合魔術表演,訴說年輕人追逐音樂夢,卻在現實打擊下逐漸忘卻熱情的故事。

《現象場》以心理學名詞命名,代表人們對世界的認知,都是來自於主觀經驗,期盼以聽覺造成的現象場,向觀眾強調個人與世界之間,「刺激」以及「回饋」的交互關係。

在今日成果發表後,第二屆JPG實驗室的5組成員們,也將陸續於7-10月,在台北、嘉義演出作品,詳細場次資訊,可於JPG實驗室網站查看。

喜歡這篇文章嗎?

吳尚軒喝杯咖啡,

告訴我這篇文章寫得真棒!

來自贊助者的話
關鍵字:
風傳媒歡迎各界分享發聲,來稿請寄至 opinion@storm.mg

本週最多人贊助文章