慘!半數藝術工作者爆肝月薪沒3萬 相關科系畢業生5年卻多15%

2021-01-27 09:10

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對於學生畢業後的就業狀況,陳清河坦言,確實會擔心人力供過於求,像過去觀光餐飲學系也因設置過多被教育部限制,現在行動載具、5G發展確實會吸引不少人投入,回到人才供應量來說,必須開拓通路,如果可以不把台灣當成單一市場,就不用擔心大學廣設科系的問題,如果通路沒拓寬,就遇到跟傳統媒體一樣的瓶頸。

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「學生不想學數學不唸土木,就用室內設計吸引他們」

東南科大研發長楊靖宇則指出,設計領域來說,確實一直有人力供過於求的狀況,很多學校遇到招生困難時,會把舊科系轉型吸收學生,像學生如果不想學數學而不唸土木,就可以用室內設計吸引他們,不想學程式,就可以用多媒體設計來吸引,所以學校規模看來,呈現的就是設計科系變多了。

楊靖宇表示,喜歡設計的學生是有一定比例,但碰到學校相競成立科系,就變成要以特色取勝,而學生未來如果要追求薪水,可能要追求多媒體、跨領域整合能力,「必須要學到本科喜歡畫畫之外的事情。」

楊能舒認為,人才培育有不確定性,學校會改變,但速度是慢的,而產業變化很快,確實會有產業需求多,卻面臨沒有人的狀況,反過頭來說,也不是訓練了人才,就一定會有工作機會,產業界每年甚至每季變化都很大,「教育沒辦法那麼精準」,產業跟教育如何銜接,確實也是傷腦筋。

藝創工會:整體藝術工作者平均工時為每周52小時

有工作或接得到案子是一回事,過得怎樣又是另一回事。藝創工會2019年的勞動調查顯示,48%藝術工作者每月收入低於3萬元,其中最慘的表演藝術創作領域,便有75%工作者月收低於3萬,而62%視覺藝術創作者、45%平面設計工作者,以及41%的影視/藝術電影工作者賺不到3萬月薪,此外,整體藝術工作者平均工時為每周52小時,爆肝在這個領域,幾乎是人人必經的歷程。

「這些學生一開始的勞動意識,普遍確實不高。」藝創工會近年來深入各大專校院舉辦勞動權益講座,秘書長謝毅弘表示,很多學生大三、大四時,都需要低薪甚至無薪實習,就算支薪,很多也沒有勞健保,「只求有工作就好,但畢業過了1、2年後才會發現,就算有工作,但工時、薪水都很苦。」

「很多學生連約都不知道怎麼簽」

其實藝文工作者多以接案、承攬業務為主,此時合約最能夠保障權益,不過藝創工會調查顯示,影視、平面設計、視覺藝術創作等工作者,接案時一定會簽約者皆不到2成;謝毅弘表示,到各學校講座時,確實發現很多學生連約也都不知道怎麼簽。

謝毅弘呼籲,目前學校跟教育部應該規劃勞動相關課程,至少讓學生知道怎麼簽訂合約、保護自身權益。另外,確實有些人的作品較難被注意、很難接到案子,無法在藝文產業立足,不要讓這些人每年只能拿補助撐著,政府應該要建立輔導轉介機制。

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